Ero sivun ”Huijaaminen videopeleissä” versioiden välillä

p
ei muokkausyhteenvetoa
p (siirsi sivun Huijausohjelma uudelle nimelle Huijaaminen videopeleissä)
p
 
[[Tiedosto:Genesiksen Knights of Xentar -traineri.png|thumb|Genesis-ryhmän peliin ''[[Knights of Xentar]]'' lisäämän trainerin valikko vuodelta 1995]]
'''Huijausohjelma''' tai '''traineri''' ({{k-en|trainer}}) on [[tietokoneohjelma]], joka muokkaa [[tietokonepeli]]n toimintaa haluttujen vaikutuksien aikaansaamiseksi.
 
Traineri saattaa esimerkiksi muokata pelin muistiosoitteita antaen pelaajalle kuolemattomuuden tai loputtomasti ammuksia. Jokainen traineri on yleensä suunniteltu tiettyä pelin versiota varten, joten väärän version käyttäminen saattaa aiheuttaa trainerin toimimattomuuden.
 
=== Aimbot ja wallhack ===
'''Aimbot''' (myös ''aim-bot'' tai ''autoaim'') on ohjelma tai [[skripti]], joka ohjaa pelaajahahmon tähtäimen automaattisesti vastustajien päähän. Se voi huolehtia myös varsinaisesta ampumisesta. '''Wallhack''' on huijaus, joka mahdollistaa seinien läpi näkemisen. Se toteutetaan yleisimmin muuntelemalla seinätekstuureita läpinäkyviksi tai pakottamalla peli siirtymään normaalista pelinäkymästä kokonaan tai osittain rautalankamalliin ({{k-en|wireframe model}}).
 
Näitä huijauskeinoja käytetään monissa internet-ammuskelupeleissä, kuten [[Counter-Strike: Source]]ssa, [[Half-Life]]ssa, [[Call Of Duty 4]]:ssä ja [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]:ssa. Niiden käyttö moninpeleissä on lähes aina kiellettyä, ja koetaan epäreiluna kanssapelaajia kohtaan. Internet-pelissä huijaamisesta kiinnijääminen johtaakin useimmiten pysyvään estoon ({{k-en|ban}}) pelipalvelimelle.<ref name="vac">[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7849-RADZ-6869 Valve Anti-Cheat System (VAC) Knowledge Base {{en}}]</ref>
 
==Huijauskoodit==
'''Huijauskoodi''' on [[tietokonepeli|tietokone-]] tai [[konsolipeli|konsolipelaamisen]] helpottamiseksi käytettävä apuväline. Se voi olla peliin syötettävä tekstinpätkä, näppäinyhdistelmä tai järjestys, jossa painetaan nappuloita. Huijauskoodin käyttö antaa mahdollisuuksia esimerkiksi päästä seuraavalle tasolle, muuttua voittamattomaksi tai saada lisäpisteitä.
 
Huijauskoodeja käytettiin alun perin videopelien testausvaiheessa.{{Lähde||15. syyskuuta 2008}} Niiden avulla voitiin helpottaa pelien hankalia kohtia, ja näin välttyä samojen kohtien toistuvalta pelaamiselta mahdollisia virheitä etsittäessä. Koodit jätetään useimmiten julkaisuversioon hakkereiden löydettäviksi tai ne ilmoitetaan esimerkiksi pelipakkauksessa tai pelin verkkosivustolla.
24 834

muokkausta