Ero sivun ”DEFCON (peli)” versioiden välillä

261 merkkiä poistettu ,  9 vuotta sitten
→‎Rakennukset: Ei pidä paikkaansa. Ohjusttukikohtien tuhoamiseen tarvittavien ydinlatausten määrä riippuu ohjustukikohdissa olevien ohjustenmäärästä.
(→‎Rakennukset: Ei pidä paikkaansa. Ilmatukikohdassa on 7 ylimääräistä ydinpommia (ei ydinohjusta) joilla voidaan uudelleen varustaa pommikoneet niiden käytettyään oman ydinpomminsa.)
(→‎Rakennukset: Ei pidä paikkaansa. Ohjusttukikohtien tuhoamiseen tarvittavien ydinlatausten määrä riippuu ohjustukikohdissa olevien ohjustenmäärästä.)
====Rakennukset====
*'''Lentotukikohta''' (engl. ''Airbase'') toimii hävittäjien ja pommittajien laukaisualustana. Lentotukikohtien tuhoamiseen vaaditaan kaksi ydinaseiskua, ja niitä on pelin alussa neljä kappaletta.
*'''Ohjussiilo''' (engl. ''Missle silo'') on pelin tärkein [[rakennus]]. Ohjussiilot kykenevät toimimaan ilmapuolustusasemina ja ovat pelin ainoita yksiköitä, jotka voivat ampua alas vihollisen ydinohjuksia. Siilot voi DEFCON 1 -tilassa asettaa hyökkäystilaan, jolloin ne eivät kykene ilmatorjuntaan, mutta voivat laukaista rajattoman kantomatkan omaavia ydinohjuksia. Yhdessä siilossa on kymmenen [[ohjus]]ta, ja niiden tuhoamiseen vaaditaan kolme suoraa ydinohjuksen iskua. Kestävyytensä ja ilmatorjuntaominaisuuksiensa takia siiloja on hankala tuhota, joten paras taktiikka niitä vastaan on laukaista useita ydinohjuksia samanaikaisesti. Ohjussiiloja on pelin alussa kuusi kappaletta.
*'''[[Tutka]]''' (engl. ''Radar'') tarjoaa pelaajalle suuren näkymän ja paljastaa kaikki tutkan kantaman sisäpuolella olevat yksiköt. Tutkat ovat kuitenkin erittäin heikkoja, sillä niiden tuhoamiseen vaaditaan ainoastaan yksi ydinaseisku tai tutkan päälle putoava lentoalus. Tutkia on pelin alussa seitsemän kappaletta.
 
====Laivastot====
Rekisteröitymätön käyttäjä