Ero sivun ”Gears of War 2” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti lisäsi luokkaan Luokka:Videopelit aakkosittain; kosmeettisia muutoksia
Rivi 6:
|suunnittelija = [[Cliff Bleszinski]]
|julkaistu = [[7. marraskuuta]] [[2008]]
|ikäluokitus = [[ESRB]] M<br />[[BBFC]] 18<br />[[PEGI]] 18+
|pelimoottori = [[Unreal Engine|Unreal Engine 3]]
|lajityyppi =
Rivi 18:
'''Gears of War 2''' on [[Epic Games]]in kehittämä ja [[Microsoft Game Studios]]in julkaisema räiskintäpeli [[Xbox360]]:lle. Pelin pelimoottorina toimii erittäin paljon muokattu [[Unreal Engine 3]]. Vuoden 2008 E3-messujen aikaan Gears Of War 2:n maailmanlaajuiseksi julkaisuajankohdaksi ilmoitettiin 7. marraskuuta 2008<ref>[http://xbox360.ign.com/articles/888/888919p1.html E3 2008: Gears of War 2 Dated]</ref>. Peli on julkaisunsa jälkeen saanut hyviä arvosanoja, Metacriticissä pelin arvostelujen keskiarvo on 93.<ref>[http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/gearsofwar2 Gears Of War 2 Metacritic Score]</ref>
 
== Ominaisuudet ==
Gears Of War 2:ssa taistelut perustuvat pitkälti kartoilta löytyvien suojien käyttämiseen. Lähes kaikkea kivipilareista puisiin penkkeihin voi hyödyntää suojana. Suojiin liikutaan painamalla A-näppäintä sopivan suojan kohdalla. Toiseen suojaan siirrytään painamalla joystickiä kohti toista suojaa ja sitten painamalla A-näppäintä. Suojien takaa pystyy ampumaan perinteisesti tähdäten tai sokkona, jolloin kehosi on turvassa mutta tähtääminen vaikeutuu. Ensi kertaa pelisarjassa suojat hajoavat, eli nyt suojana oleva pöytä voi hajota tuhansiin osiin. Suojakseen voi ottaa myös vihollisen tai viholliselta saatavan kilven, jolloin aseena on mahdollista käyttää vain pistoolia.
 
Rivi 25:
Gears of War 2, kuten edeltäjänsäkin, sisältää myös aktiivilataus-systeemin. Ladatessasi asetta RB-näppäimestä, ilmestyy ruudulle eräänlainen mittari. Jos latausnäppäintä painaa oikeassa kohtaa uudelleen, aktiivilataus onnistuu ja aseen lataus nopeutuu. Tämä myös lisää ladatun lippaan panosten tehoa. Sen sijaan, jos aktiivilataus myöhästyy, jää ase hetkeksi aikaa jumiin.
 
== Tarina ==
Gears of War 2 sijoittuu aikaan kuusi kuukautta [[Gears of War]]in jälkeen. Suurin osa Locusteista tuhoutui Lightmass-pommin ansiosta, mutta pommi myös höyrysti paljon maanalaista Imulsionia. Imulsion-höyryt aiheuttavat vaarallista "Rustlung"-sairautta joka leviää nopeasti ihmispopulaatiossa. Muutamien rauhankuukausien jälkeen Tollenin ja Montevadon kaupungit katosivat yhtäkkisesti. Tämä sai COG:it epäilemään Locustien olevan asialla. Pian Jacintonkin suurkaupunki alkaa näyttää samoja merkkejä. Estääkseen tämän, COG:it päättävät laukaista täyshyökkäyksen Locusteja vastaan.
 
== Multiplayer ==
Gears of War 2 kampanjan voi pelata Microsoft Liven välityksellä yhteistyötilassa, jolloin toinen pelaaja ohjaa Marcusta ja toinen taas Domia.
Pelin moninpeliin on tullut joitain muutoksia julkaisun jälkeen. Moninpelin pelaajamäärä on nostettu kahdeksasta kymmeneen, ja peliin on tuotu kokemuspistejärjestelmä, jolla pyritään saamaan peliin tasaisuutta pelin pyrkiessä jakamaan samantasoiset pelaajat toistensa kanssa samoihin eriin. Uusia pelimuotoja on tuotu muutamia. Wingman, jossa pelaajat työskentelevät kahden hengen joukkueissa, Submission, joka muistuttaa lipunryöstöä, sekä King of the Hill, jossa pelaajat pyrkivät valloittamaan tietyn osan kentästä itselleen. Uusia moninpelikarttoja on saatavilla Xbox Live Marketplacelta.
 
== Äänirooleissa ==
 
{{Näyttelijä-rooli
Rivi 47:
}}
 
== Viitteet ==
{{Viitteet}}
 
Rivi 53:
[[Luokka:Scifipelit]]
[[Luokka:Xbox 360 -pelit]]
[[Luokka:Videopelit aakkosittain]]
 
{{Link GA|en}}