Ero sivun ”Metroid II: Return of Samus” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
julkaisut enkkuwikistä
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 17:
[[Tiedosto:GB Metroid II.gif|thumb|left|200px|Samus löytää maan alta juuri toukka-asteesta kehittyneen Alpha Metroidin.]]
 
Pelin edetessä Samuksen tuhotessa useita vihollisia hän pääsee askeleen lähemmäs uusia kykyjä ja varusteita, jotka helpottavat pelaajan matkaa. Osa kyvyistä on jo nähty ensimmäisessä Metroid-peleissäpelissä, mutta pieniosa kyvyistä on uusia. Vanhoja kykyjä ovat muun muassa Morph Ball (Palloksi muuttuminen, joka mahdollistaa kulkemaan ahtaista paikoista), High Jump Boots (Korkeammat hypyt mahdollistavat kengät) ja Screw Attack (Vihollista vahingoittava sähkökenttä Samuksen ympärillä hypätessä)
 
Uusia kykyjä ovat Spazer Beam (Spazersäde, jolla voi ampua kolme ohutta sädettä yhtä aikaa), Plasma Beam (Plasmasäde, jolla tuhotaan sitkeimmätkin viholliset), Space Jump (Monien hyppyjen peräkkäin tekemisen mahdollistava kyky), Spring Ball (Hyppimisen mahdollistava päivitys pallomuotoon) ja Spider Ball (Hämähäkkipallo, jonka avulla voi kulkea pallomuodossa seiniä ja kattoja pitkin). Pelissä Samuksella on ensimmäistä kertaa mahdollisuus kyyristyä ja ampua ilmassa alaspäin. '''Metroid II''' on myös sarjan ensimmäinen peli, joka antaa mahdollisuuden tallentaa pelin.