Ero sivun ”Call of Duty: Modern Warfare 2” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Vesteri (keskustelu | muokkaukset)
Thermos (keskustelu | muokkaukset)
→‎Wolverines: + yksityiskohtainen kuvaus tehtävästä "Wolverines"
Rivi 128:
 
===Wolverines===
 
Sotamies Ramirez taistelee Yhdysvaltojen itärannikolla maahan hyökkääviä venäläisjoukkoja vastaan, ja pelastaa ryhmänsä kanssa koodinimi ''Raptorin'' maahan ammutusta helikopteristaan.
{{juonipaljastus}}
 
Tehtävää edeltävässä siirtymässä Yhdysvaltain ilmapuolustusjärjestelmään kohdistetaan [[Elektroninen sodankäynti|elektronisen sodankäynnin operaatio]]. Järjestelmä havaitsee lukuisia ilmakontakteja, joiden kuitenkin oletetaan johtuvan häiriöstä.
 
Pelaaja omaksuu tehtävässä [[United States Army Rangers|ranger]] Ramirezin roolin ja tehtävä alkaa Ramirezin edetessä partionsa mukana pitkin [[Virginia|koillis-virginialaista]] asuinaluetta venäläisten [[Maahanlaskujoukot|maahanlaskujoukkojen]] suorittaessa massiivista maahanlaskua kymmenien kuljetuskoneiden avuin, hävittäjien ja taisteluhelikopterien tarjotessa maahanlaskujoukoille ilmatukea. Tehtävän alkaessa maahanlasku on jo edennyt ja venäläisjoukkojen tueksi on toimitettu myös [[Kuljetuspanssariajoneuvo|panssaroituja ajoneuvoja]].
 
Tehtävä alkaa Ramirezin edetessä partionsa kanssa [[Humvee|maastoajoneuvoilla]]. Pian tehtävän alkamisen jälkeen partiota johtava kersantti kuitenkin havaitsee [[BTR-60|BTR-sarjan]] panssaroidun ajoneuvon ja määrää partionsa jalkautumaan.
 
Partio jalkautuu maastoajoneuvoistaan ja syöksyy suojaan asuinalueen kujille. Suojauduttuaan kujalle, partiota johtava kersantti kutsuu avukseen ilmatukea. Taistelunjohto kuitenkin evää ilmatukipyynnön ilmoittaen samalla kaiken ilmatuen olevan taistelukontaktissa. Samalla taistelunjohto ilmoittaa tukijoukkojen olevan matkalla kohti partion sijaintipaikkaa, mutta ilmoittaa tukijoukkojen kohdanneen matkallaan kovaa vastarintaa. Partiota johtavan kersantin kuitatessa taistelunjohdon tiedot maahanlasku jatkuu ja pelaaja näkee kymmenien vihollisen maahanlaskujoukkojen sotilaiden laskeutuvan laskuvarjojensa varassa maahan.
 
Pelaajan partion edetessä kujia ja takapihoja pitkin, partiota johtava kersantti kieltää partiota avaamasta tulta havaitsemaansa BTR-sarjan panssariajoneuvoa kohti kersantin uskoessa, ettei partiota ole havaittu ajoneuvosta. Kun partion huomaama BTR etenee pitkin asuinalueen katuja samanaikaisesti tulittaen, partiota johtava kersantti ilmoittaa partiolleen saaneensa näköhavainnon putoamispaikasta, jonne koodinimellä "Raptor" varustettu henkilö on pudonnut.
 
Partion jatkaessa etenemistään sen johtaja toteaa kadulla liikkuvan kuljetuspanssarivaunun havainneen partion ja määrää partionsa järjestämään partiolle näkösuojaa [[Kranaatti|savukranaattien]] avulla. Mikäli pelaaja avaa rynnäkkökiväärillään tulen kohti kadulla liikkuvaa kuljetuspanssarivaunua, peli ilmoittaa rynnäkkökiväärin ammusten olevan vaunua vahingoittamattomia. Savukranaattien lauettua ja savun peittäessä kadun, partion johtaja määrää partion etenemään BTR:n ohi läheiselle kujalle.
 
Saavuttuaan kujalle, pelaajan partio joutuu tulitaisteluun venäläisten maahanlaskujoukkojen kanssa. Pelaajan partio etenee tulitaistelun jatkuessa pitkin kujaa ja saavuttaa lopulta huoltoaseman takapihan, jossa tulitaistelu jatkuu. Ohitettuaan huoltoaseman, pelaajan partio saavuttaa ostoskeskusta halkovan pääkadun. Taistelun aikana pelaaja voi nähdä punaisena hehkuvaa ja osin savun peittämää taivasta vasten kuinka venäläisten maahanlasku jatkuu ja kuinka maahanlaskun yhteydessä hyökkäävien joukkojen tueksi pudotetaan laskuvarjojen varassa panssaroituja ajoneuvoja.
 
Pelaajan partio etenee alueella sijaitsevaan ravintolaan ja nousee sen katolle. Samanaikaisesti partion johtaja ilmoittaa partion paikallistaneen koodinimi "Raptorin" ja siirtäneensä tämän suojaan ravintolan kylmiöön, joskin "Raptorin" todetaan olevan tajuton ja tarvitsevan [[Lääkintämies|lääkintämiestä]].
 
"Raptoria" koskevan keskustelun jälkeen pelaaja saa uuden tehtävän. Pelaaja määrätään nousemaan ravintolan katolle ja torjumaan vihollisten hyökkäys. Partion apuna hyökkäyksen torjumisessa on automatisoidulla tulitusjärjestelmällä varustettu raskas konekivääri. Pelaajan onnistuessa tuhoamaan riittävästi vihollisia, hyökkäys keskeytyy ja pelaajalle ilmoitetaan vihollisen peräytyvän. Samanaikaisesti maahanlasku jatkuu edelleen ja pelaajalle ilmoitetaan "Raptorin" tilan olevan vakaa.
 
Tilanteen rauhoituttua pelaajan partio täydentää ampumatarvikkeitaan, kunnes partio joutuu yllättävän ohjusiskun kohteeksi. Partion arvioidessa tilannettaan, partion jäsen ilmoittaa saaneensa näköhavainnon vihollisen aseistetun [[RQ-1 Predator|miehittämättömän lentolaitteen]] ohjauspartioon läheisessä toisessa ravintolassa. Pelaajan partio määrätään etenemään kohti ohjauspartiota ja tuhoamaan se.
 
Partion lähtiessä etenemään kohti vihollisen lennokkia ohjaavaa partiota, se kohtaa ostoskeskusta halkovalla pääkadulla kaksi BTR-sarjan panssaroitua ajoneuvoa. Samalla partio kuitenkin löytää [[RQ-1 Predator|Predator-lennokin]] ohjausyksikön ja pelaaja määrätään ottamaan yksikkö haltuunsa. Ennen ohjausyksikön haltuunottoa pelaajan partio käy tulitaistelun vihollisen lennokin ohjauspartion miehittämästä ravintolasta, josta pelaajan käyttöön tarkoitetun lennokin ohjausyksikkö löytyy.
 
Pelaajan partion onnistuessa valloittamaan kohteenaan olleen ravintolan, pelaajan on mahdollista ottaa hallintaansa ohjuksin varustettu [[RQ-1 Predator|miehittämätön Predator-lentolaite]].
 
Pelaajan kytkiessä lennokin ohjausyksikön päälle, pelaajan eteen avautuu musta-valkoinen näkymä ohjattavaan lennokkiin kytkettyjen ohjusten kameroista. Pelaajan tehtäväksi jää laukaista lennokin ohjukset kohti kadulla partioivia panssaroituja ajoneuvoja. Tuhottuaan vihollisen panssaroidut ajoneuvot, pelaajan seuraavaksi tehtäväksi annetaan lennokkien tarjoaman tulivoiman kohdistaminen kohti vihollisen [[Elävä voima|elävää voimaa]].
 
Aiheutettuaan viholliselleen tappioita, pelaajan partio joutuu vihollisen ilmarynnäkön kohteeksi. Samanaikaisesti pelaajan partio havaitsee tulleensa havaituksi ja ottaa tehtäväkseen hakea "Raptor" ravintolasta, jonka puolustamiseksi aiempi tulitaistelu käytiin. Pelaajan partion tehtäväksi määrätään "Raptorin" siirtäminen ostokeskuksessa sijaitsevaan "Burger Town"-hampurilaisravintolaan. Partion noutaessa "Raptoria" tämän uuteen suojapaikkaan, pelaaja tukee partiotaan ohjaamalla miehittämättömän lennokkin tulta kohti vihollisen joukkoja. Partion onnistuessa sen johtaja ilmoittaa saaneensa "Raptorin" "Burger Townin" kylmiöön ja ohjeistaa partiotaan pitämään "Iivanan" ulkona. Komentokeskuksen havaitessa suuren vihollisjoukon olevan lähestymässä, yhteys pelaajan ohjaamaan miehittämättömään lennokkiin katoaa.
 
Pelaajan menetettyä lennokin tarjoaman tulituen, tehtävä yltyy kiivaaksi puolustustaisteluksi. Vihollisen joukkojen hyökätessä osin ilmatuen turvin, pelaajan tehtäväksi jää suojata "Raptor". Tässä tarkoituksessa pelaaja käy uuden tulitaistelun "Burger Town"-ravintolaan päässeiden vihollisten kanssa.
 
Pelaajan taistellessa vihollisen maahanlaskujoukkoja vastaan, komentokeskus ilmoittaa saaneensa kosketuksen vihollisen taisteluhelikopteripariin, joka on suuntaamassa kohti pelaajan asemia.
 
Pelaajan puolustautumiseksi peli tarjoaa mahdollisuuden ottaa pelaajan käyttöön [[Stinger]]-ohjuksia. Pelaajan onnistuessa noutamaan Stinger-ohjukset keskellä tulitaistelua venäläisten maahanlaskujoukkojen kanssa, pelaajan tehtäväksi jää tulitukihelikopterien alasampuminen. Pelaajan onnistuessa tehtävässään, pelaaja määrätään partioineen siirtymään "Raptorin" turvaksi lähetetyn ajoneuvosaattueen luo.
 
Pelaajan saavuttaessa tälle määrätyn maastoajoneuvon, peli ilmoittaa tärkeän kuljetuksen olevan turvassa ja saattueen lähtevän liikkeelle, johon tehtävä päättyy.
 
===Exodus===