Ero sivun ”Pikmin” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
SieBot (keskustelu | muokkaukset)
p Robot: Automated text replacement (-[eE]uropean[ _]flag.svg +Flag of Europe.svg)
p fix
Rivi 2:
|nimi = Pikmin
|kuva = [[Kuva:Pikmin_box.jpg|250px]]
{{Tietokone- ja videopelit/suunnittelija | suunnittelija = [[Shigeru Miyamoto]] }}
|kehittäjä = [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]]
|julkaisija = [[Nintendo]]
|julkaistu = [[Image:Flag{{Japanin of Japan.svg|20px|Japani]]lippu}} [[26. lokakuuta]] [[2001]]</br />{{Yhdysvaltain [[Image:Flag of the United States.svg|20px|Yhdysvallat]]lippu}} [[3. joulukuuta]] [[2001]]<br /br>[[Image:Flag{{Euroopan of Europe.svg|20px|Eurooppa]]lippu}} [[15. kesäkuuta]] [[2002]]
|lajityyppi = [[strategiapeli]]
|pelityyppi = [[yksinpeli]]
Rivi 16:
''Pikmin''issä pelaajan on tarkoitus kerätä hajonneen avaruusaluksen osat takaisin 30 päivän kuluessa. Apuna pelastusoperaatiossa ovat planeetalta löytyneet pienet oliot, Pikminit, joilla jokaisella on jokin erikoiskyky: yksi laji sietää tulta, toinen vettä ja kolmas voi kantaa räjähtäviä kiviä (ja jatko osassa kestää sähköä). Pelin sankari Olimar käskyttää Pikmineitä kantamaan osia sekä taistelemaan vihollisia vastaan. 30 päivän operaatio on tiukasti rajattu aikarajaansa, ja peli loppuu sen tullessa vastaan. Pelaamisen säännöstely on tullut tutuksi myös ''[[Harvest Moon (pelisarja)|Harvest Moon]]'' -pelisarjassa.
 
Haastattelussa pelin suunnittelija [[Shigeru Miyamoto]] on sanonut pelissä nähtävien pienten olioiden, Pikminien nimen tulleen hänen koiransa ''Pik''inPikin mukaan. Pelille on ilmestynyt myös jatko-osa ''[[Pikmin 2]]''. Uutta kakkososassa vanhaan on aikarajattomuus, kaksinpeli sekä Pikminien kontrolloinnin jakaminen kahdelle hahmolle, Olimarille sekä Louille.
 
==Aiheesta muualla==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/Pikmin