Ero sivun ”Total Annihilation” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ukas (keskustelu | muokkaukset)
kh; TA Spring taitaa olla nykyään pelkkä Spring
Rivi 13:
'''Total Annihilation''' on futuristinen [[reaaliaikainen]] [[strategiapeli]]. Sen julkaisivat [[1997]] [[Chris Taylor]] ja [[Cavedog]]-yhtiö. Se oli ensimmäinen reaaliaikainen strategiapeli, jossa oli [[kolmiulotteisuus|kolmiulotteiset]] yksiköt ja maasto. Se on maailman suosituin reaaliaikainen strategiapeli jota pelataan yhä aktiivisesti.
 
Pelin ideana on koota tarpeeksi metalleja ja energiaa, jotta voisi rakentaa riittävän hyviä yksiköitä, ja lopulta tuhota niillä vihollinen. Pelin neljä yksikköluokkaa ovat ''kbot''it (kävelevät [[mecha]]t), "perinteiset" ajoneuvot, laivat ja lentokoneet (päivitetyssä versiossa on myös ilmatyynyihin perustuvia aluksia, tämä nostaa yksikköluokkien määrän viiteen). Peliä voi pelata yksinpelinä tietokonetta vastaan tai moninpelinä.
 
==Tarina==
 
''Total Annihilation'' sijoittuu galaksiin, jota hallitsi tieteen käsi nimeltä Core. Core oli kehitellyt menetelmän jolla voitaisiin pelastaa koko galaksi mutta se aloitti sodan joka tuhosi miljoonia planeettoja. Prosessia kutsuttiin nimellä "patterning", jonka tarkoitus oli siirtää ihmisen mieli tietokoneeseen ja sieltä kestäviin koneisiin. Core määräsi että kaikkille kansalaisilleen oli tehtävä näin.
 
Kuitenkin jotkut vastustivat tätä lakia ja pakenivat galaksin reunoille ja näin syntyi kapinaliitto Arm. Sota alkoi, vaikkei kumpikaan osapuoli aloittanut sitä. Arm käytti kloonausta ja taistelu pukuja, mutta Core kopioi sotilaittensa mielen tuhansia kertoja ja siirsi ne taistelukoneisiinsa. Sota raivosi 4000 vuotta tuhlaten galaksin kaikki resurssit ja teki siitä asumattoman erämaan.
 
Molemmat osapuolet ovat raunioina, heidän sotakompleksinsa olivat tuhottu, armeijoista oli jäänyt vain jäänteitä joiden taistelu jatkui tuhoten uusia maailmoja. He taistelivat kuolemaan asti. Molempien osapuolten tavoite on vastustajansa täydellinen tuhoutuminen.
Rivi 25:
==Ominaisuudet==
 
''Total Annihilationissa'' oli ensimmäistä kertaa 3d 3D-yksiköt strategiapelien historiassa. Se sisälsi 150 yksikköä (lisäosineen 230). Cavedog julkaisi vielä kuusi ilmaista ladattavaa yksikköä. Armille Flean, Scarabin ja FARKin ja Corelle Immolatorin, Hedgehogin ja Necron. Fanisivut sisältävät yhteensä yli 6000 yksikköä jotka ovat mahdollista ladata peliin kuitenkin vain 500 yksikköä kerrallaan. Eri puolten yksiköt ovat lähes täysin toistensa kopioita, mutta Armin yksiköt ovat keskimäärin hiukan nopeampia, Coren yksiköt hiukan järeämpiä. Yksikkörajoitus oli 200 mutta lisäosien kautta se nousi 250. Totala.ini tiedostoa muokaten sen rajoituksen voi nostaa 500. Nykypäivänä voi olla jopa 5000 yksikön rajoituksia. Taisteluita käydään koko tunnetussa avaruudessa: vesiplaneetoilla, vulkaanisilla planeetoilla, jäämyrskyissä, meteorisateessa ja Coren täyttä metallia olevalla keskusplaneetalla.
 
''Total Annihilationissa'' on hyödyllinen käskynjako. Pitämällä shift nappulan pohjassa pelaajat voivat antaa yksiköilleen moninkertaisia käskyjä. Esim. rakennusajoneuvo rakentaa ensin lasertykin, sitten tehtaan ja sen jälkeen aloittaa partiokierroksen.
 
==Tekoäly, moninpeli ja fysiikkamallinnus==
 
Peli oli monessa suhteessa huomattavasti aikaansa edellä, ja suuremmilla yksikkömäärillä se pyöri hyvin vasta tietokoneilla, jotka julkistettiin monta vuotta pelin julkistamisen jälkeen.
Mullistavinta pelissä on sen fysiikkamallinnus; Ammustenammusten lentoradat lasketaan oikeasti joten mm. maastoa voi käyttää suojana ja korkealle sijoitetut tykit kantavat matalalle sijoitettuja kauemmas.
 
Lisäksi pelin resurssisysteemi eroaa merkittävästi muista siinä että ''Total Annihilationissa'' ei ole mitään rajoitteita resurssien määrälle; resurssit eivät koskaan lopu vaan niitä voi tuottaa eksponentiaalisesti enemmän pelin kuluessa jos rakentaa resurssientuottoyksiköitä.
Peli oli monessa suhteessa huomattavasti aikaansa edellä ja suuremmilla yksikkömäärillä se pyöri hyvin vasta tietokoneilla jotka julkistettiin monta vuotta pelin julkistamisen jälkeen.
Mullistavinta pelissä on sen fysiikkamallinnus; Ammusten lentoradat lasketaan oikeasti joten mm. maastoa voi käyttää suojana ja korkealle sijoitetut tykit kantavat matalalle sijoitettuja kauemmas.
Lisäksi pelin resurssisysteemi eroaa merkittävästi muista siinä että Total Annihilationissa ei ole mitään rajoitteita resurssien määrälle; resurssit eivät koskaan lopu vaan niitä voi tuottaa eksponentiaalisesti enemmän pelin kuluessa jos rakentaa resurssientuottoyksiköitä.
Pelin moninpeli jossain määrin buginen ja rajoittunut, joten ilman kolmansien osapuolten tekemiä moninpelilisiä peli ei päässyt oikeuksiinsa.
 
==Lisäosat==
 
''Total annihilationistaAnnihilationille'' on montajulkaistu versiota.kaksi TAlisäosaa: ''[[Core Contingency]]'' ja TA ''[[Total Annihilation: Battle Tactics|Battle Tactics]]''.
 
TA''Core cc:ssäContingencyssä'' peliin tulee suuri määrä uusia joukkoja sekä useita hienoja taistelu kenttiätaistelukenttiä. Ikävä kyllä mikäänMikään jatko-osa ei kuitenkaan paranna pelin grafiikkaa, mikä ei haittaa pelaajia, koska pelin grafiikka on aina ollut korkea tasoisempaa aikaansa nähden. TA''Core ccContingency'' jatkaa siitä mihin ensimmäinen osa jäi: sodan piti olla loppunut kun Arm:inArmin komentaja yksikkökomentajayksikkö tuhosi viimeiset kopiot,. muttaArmilta Arm:ltaoli olikuitenkin jäänyt tuhoamatta yksi rakentaja, tuhoamatta mikäjoka korjasi Coren komentaja yksikönkomentajayksikön, joka alkoi taas kopioimaan joukkojajoukoista entistä kehittyneempiä ja parempia. Yksin peliYksinpeli ei ole niinkään tärkeä osa pelissä siinä vain "opetellaan" moninpeliä varten. TA''Core CCContingency'' sisälsi myös kauan odotetun karttaeditorin.
 
TA''Battle btTactics'' oli toinen jatko-osa ''TA ''-sarjalle. Joukkoja tulee vain 4 mutta karttoja ja tehtäviä on tulee lisää. Tämä versio ei ole fanien mielestä yhtä hyvä kuin edelliset, pienen sisällön ja juonen puuuttumisen takia.
 
==Kritiikki==
 
''Total Annihilation'' on saanut varsin vähän kritiikkiä mutta kukaan ei ole täydellinen. Ensiksi tekoäly on liian helppo. Toiseksi jotkut pelaajat "rushaavat". (Rush = hyökkääminen halpojen yksiköiden laumalla esim. Flash tankk). Varsinkin Core pelaajia ärsyttää Flash rushaus. Kuitenkin nämä ovat vain pikku vikoja jotka voidaan korjata fanien tekemien korjausten avulla.
 
==TA Spring==
 
Ruotsalainen Swedish YankeeSpankers-klaani (Clan-SY) on tehnyt pelille moninpelejä varten lisätoimintoja sisältävän demo recorderin, joka pelin nauhoittamisen lisäksi lisää peliin lisäominaisuuksia, mm. paremman kommunikaation moninpelissä pelaajien välille. Viime aikoina Clan-sy on tehnyt omaa ilmaista ''Total Annihilation'' -klooniaklooniaan Springiä, TASpring joka pelimoottoriltaan on hyvin lähellä alkuperäistä ''Total Annihilationia'', mutta tarjoaa paremmat moninpelitoiminnot sekä hienomman grafiikan.
 
==Aiheesta muualla==