Ero sivun ”2D-grafiikka” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 10:
| colspan=2 |Vektorigrafiikalla luotua kuvaa voidaan suurentaa ilman, että kuvasta tulee rakeinen kuten bittikarttakuvasta.
|}
'''2D-grafiikkagrafiikalla''' ([[englannin kieli|engl.]] 2-dimensional) on termi, jolla tarkoitetaan kaksiulotteista [[digitaalinen|digitaalista]] kuvaa tai tekstiä, sekä niiden tuottamiseen tarkoitettua tekniikkaa. 2D-grafiikka sisältää kaksi [[ulottuvuus|ulottuvuutta]], eli pituuden ja leveyden. Yleisimpiä esimerkkejä 2D-kuvasta ovat tietokoneen kuvaruudulla näkyvä kuva ja paperille [[tulostin|tulostettu]] teksti. Myös [[3D-grafiikka]] joudutaan muuttamaan 2D-kuvaksi, jotta se voidaan esittää kuvaruudulla. Tätä kutsutaan kuvan [[renderointi|renderoinniksi]].
 
2D-grafiikkaa käytetään yleensä perinteisiin julkaisutapoihin liittyvissä tekniikoissa, kuten tulostamisessa ja piirtämisessä, esim. [[kartografia]]ssa, [[typografia]]ssa, [[tekninen piirustus|teknisessä piirustuksessa]] ja mainosalalla[[mainos|mainonnassa]]. Tunnetuimpia sovelluksia 2D-grafiikan kehityksessä ovat olleet mm. [[PostScript]] ja [[X Window System]].
==Katso myös==