Ero sivun ”Polunetsintä” versioiden välillä

pyrkimys löytää mahdollisimman hyvä reitti kohteeseen
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Tiikoni (keskustelu | muokkaukset)
Polunetsintä lyhyesti
(ei mitään eroa)

Versio 19. toukokuuta 2007 kello 23.54

Polunetsinnän tarkoituksena on löytää mahdollisimman hyvä reitti pisteestä toiseen. Yleensä polunetsintä pyrkii löytämään lyhimmän mahdollisen reitin pisteiden välillä, mutta tarkoituksia voi olla myös muita. Polunetsinnälle on nykyisin käyttöä esimerkiksi RTS- ja FPS-tietokonepelissä.

Usein ennen polunetsinnän suorittamista ympäristöstä luodaan graafi, jossa polunetsintä suoritetaan. Itse polunetsintään on kehitetty useita erilaisia algoritmeja, kuten Dijkstran algoritmi ja A*-algoritmi.

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.