Ero sivun ”Doom-pelimoottori” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti lisäsi: fr:Doom engine |
ML (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 1:
'''Doom-pelimoottori''' on [[Id Software|id Softwaren]] suunnittelema [[pelimoottori]]. Se suunniteltiin alun perin samannimiselle, vuonna [[1993]] julkaistulle [[FPS-peli]]lle, mutta sitä on käytetty myös useissa muissa peleissä, kuten [[Hexen]], [[Heretic]] ja [[Strife]].
[[Doom]] aiheutti aikoinaan vallankumouksen tietokonepelien suunnittelussa, sillä peli pystyi luomaan vaikutelman astumisesta todentuntuiseen kolmiulotteiseen maailmaan. Vaikutelmastaan huolimatta Doomin pelimoottori ei ollut aito 3D-pelimoottori. Kaikki Doomin kentät olivat itse asiassa kaksiulotteisia karttoja, jotka koostuivat sektoreista. Sektorien lattioille ja katoille
[[Luokka:Pelimoottorit]]
|