Ero sivun ”Taktinen ammuntapeli” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Pelastettu 1 lähde(ttä) ja merkitty 0 kuolleeksi.) #IABot (v2.0.8.8
 
Rivi 3:
Lajityyppiin viitataan toisinaan "sotilassimulaatiopelinä".<ref>{{Verkkoviite | osoite = https://www.gamesradar.com/armed-assault-10/ | nimeke = Armed Assault | ajankohta = 21.4.2006 | viitattu = 15.11.2020 | kieli = {{en}} }}{{parempi lähde}}</ref>
 
[[IGN]]:n mukaan lajityypin peleissä on kyse "varovaisuudesta, huolellisuudesta, yhteistyöstä, koordinaatiosta, suunnittelusta ja tahdittamisesta".<ref name="ignto">{{Verkkoviite | tekijä = Ivan Sulic | osoite = http://pc.ign.com/articles/358/358691p2.html | arkisto = httphttps://web.archive.org/web/20121026021812/http://www.ign.com/articles/2002/05/07/tactical-ops?page=2 | nimeke = Tactical Ops | ajankohta = 7.5.2002 | viitattu = 15.11.2020 | kieli = {{en}} | lainaus = are about caution, care, cooperation, coordination, planning, and pacing. In those games, making decisive pushes, quick moves for cover, strategic retreats, and last ditch grabs at the gold are not only important to success, but balanced in such a way that they become enjoyable activities in play. | arkistoitu = 26.10.2012 }}</ref> Peleissä menestykselle tärkeitä elementtejä ovat ratkaisevat hyökkäykset, nopeat suojautumiset, taktiset perääntymiset ja viimen hetken toimet, mutta tasapainotettuina niin, että niistä tulee nautittavia aktiviteetteja.<ref name="ignto" /> Neljäksi tunnusmerkiksi sanotaan: 1) realistisesti rajoitettu pelaajan liikkuminen 2) realistisesti mallinnettu ballistiikka ja tarkkuus 3) ryhmäpohjainen lähestyminen 4) alhainen toleranssi tai alhainen vastustuskyky haavoittumiselle.<ref name="gamespewtop" /> Toisin sanoen pelaaja liikkuu hitaammin kuin useimmissa ammuntapeleissä, tarkkuus on alhaisempi ja ammukset laskevat matkalla, mukana on ryhmä jota voi komentaa ja kaikki voivat ampua enintään pari kertaa ennen kuolemista.<ref name="gamespewtop">{{Verkkoviite | osoite = https://www.gamespew.com/2016/05/top-10-tactical-shooters/ | nimeke = Top 10 Tactical Shooters | tekijä = David Treharne | ajankohta = 31.5.2016 | viitattu = 15.11.2020 | kieli = {{en}} }}</ref>
 
Yksi ensimmäisistä taktisista ammuntapeleistä on vuoden 1998 ''[[Delta Force (videopeli)|Delta Force]]'', joka painotti realistisia aseita ja nopeita tappoja.<ref name="deltaforce"/> Lajiyypin kehitykseen on vaikuttanut myös ''[[SWAT (pelisarja)|SWAT-pelisarja]]'', joka alkoi [[spin-off]]ina ''[[Police Quest]]'' -[[seikkailupeli]]sarjasta.<ref name="swat"/> Tunnetuin lajityypin edustaja lienee ''[[Tom Clancy's Rainbow Six]]'', jota videopeliala on usein kutsunut lajityyppiä selkeyttäneeksi ja määritelleeksi peliksi.<ref name="swat"/>