Ero sivun ”Indiana Jones and the Fate of Atlantis” versioiden välillä

pelimekaniikka erilleen tarinasta ja juonesta
Ei muokkausyhteenvetoa
(pelimekaniikka erilleen tarinasta ja juonesta)
''Indiana Jones and the Fate of Atlantis'' alkaa, kun Indiana Jones saa tietää [[kansallissosialismi|natsien]] etsivän [[Atlantis|Atlantiksen]] tarunomaista kaupunkia. [[Platon]]in dialogien mukaan Atlantis oli teknologisesti aikaansa huimasti edellä ja vajosi mereen. Natsit haluavat tuon kadonneen teknologisen tietämyksen haltuunsa hinnalla millä hyvänsä. Indiana Jones lyöttäytyy yhteen vanhan tuttavansa Sophia Hapgoodin kanssa, joka esitelmöi työkseen Atlantiksen ihmeistä.
 
KaikissaPelin kolmessa vaihtoehdossatapahtumissa seikkaillaan samoilla paikoilla lähinnä [[Välimeri|Välimeren]] ympäristössä. Pelin viimeinen, merenalaiseen Atlantikseen sijoittuva osa on kaikilla vaihtoehdoilla samanlainen.
Seikkailu on mahdollista selvittää kolmella eri tavalla. Ensimmäisessä Indiana etsii Atlantista yhdessä Hapgoodin kanssa, toisessa yksin. Näissä seikkailu keskittyy ongelmien ratkomiseen päättelemällä. Kolmas mahdollisuus pelata on toimintapainotteisempi.
 
Kaikissa kolmessa vaihtoehdossa seikkaillaan samoilla paikoilla lähinnä [[Välimeri|Välimeren]] ympäristössä. Pelin viimeinen, merenalaiseen Atlantikseen sijoittuva osa on kaikilla vaihtoehdoilla samanlainen.
 
Avaimena Atlantiksen löytämiseen on Platonin kadonnut dialogi ''[[Hermokrates (dialogi)|Hermokrates]]'',<ref>[http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcIi/IndJonesFA.htm Indiana Jones And The Fate Of Atlantis Walkthrough ]</ref> jossa hän olisi käsitellyt Atlantista tarkemmin kuin säilyneissä dialogeissaan. Todellisuudessa dialogia tuskin on koskaan kirjoitettukaan.
 
{{juonipaljastus loppu}}
 
154 185

muokkausta