Ero sivun ”Sprite-grafiikka” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 5:
Kokonaisen näytön päivittäminen on verrattain hidasta, josta johtuen laitteistotasolla tuettiin siirrettäviä lohkoja grafiikkaa, joka voitiin esittää taustan päällä ilman [[suoritin|suorittimen]] kuormittamista.<ref name="elite">{{Verkkoviite | osoite = https://www.filfre.net/2013/12/elite/ | nimeke = Elite (or, The Universe on 32 K Per Day) | viitattu = 10.4.2022 | kieli = {{en}} }}</ref> Pelit kuten ''[[Pac-Man]]'' soveltuvat hyvin sprite-grafiikan käyttöön.<ref name="elite" />
''[[Computer Space]]'' käytti [[bittikartta|bittikarttoja]], jotka myöhemmin muodostuivat spriteiksi.<ref name="pcgessays">{{Kirjaviite | Nimeke = The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics | Tekijä = Melanie Swalwell & Jason Wilson | Julkaisija = McFarland | Vuosi = 2008 | Sivut = 110 | Kieli = {{en}} | Isbn = 978-0-7864-3595-1 | www = https://books.google.fi/books?id=BbW_DUV-pP4C&pg=PA110&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false }}</ref>
Ensimmäisenä pelinä, joka käytti spritejä, pidetään [[Taito (yhtiö)|Taito]]n vuoden {{Vgy|1974}} peliä ''[[Basketball (kolikkopeli)|Basketball]]'', joka on myös ensimmäinen [[urheilupeli]], jossa pelaajat esitetään ihmishahmoina.<ref name="giantbomb">{{Verkkoviite | osoite = https://www.giantbomb.com/basketball/3030-36540/ | nimeke = Basketball | julkaisija = GiantBomb | viitattu = 4.7.2017}}</ref>
|