Ero sivun ”Sprite-grafiikka” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
kh
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 2:
 
'''Sprite-grafiikka''' on etenkin vanhemmissa [[tietokonepeli|tietokonepeleissä]] käytetty [[tietokonegrafiikka|tietokonegrafiikan]] menetelmä, joka perustuu pieniin [[bittikarttagrafiikka|bittikarttagrafiikkana]] toteutettuihin osittain läpinäkyviin kuvahahmoihin, ''spriteihin''. Spriteillä on tyypillisesti toteutettu kaikenlaiset pelikentän liikkuvat hahmot, kun taas pelikenttä itse on toteutettu muilla menetelmillä.
 
Kokonaisen näytön päivittäminen on verrattain hidasta, josta johtuen laitteistotasolla tuettiin siirrettäviä lohkoja grafiikkaa, joka voitiin esittää taustan päällä ilman [[suoritin|suorittimen]] kuormittamista.<ref name="elite">{{Verkkoviite | osoite = https://www.filfre.net/2013/12/elite/ | nimeke = Elite (or, The Universe on 32 K Per Day) | viitattu = 10.4.2022 | kieli = {{en}} }}</ref> Pelit kuten ''[[Pac-Man]]'' soveltuvat hyvin sprite-grafiikan käyttöön.<ref name="elite" />
 
Ensimmäisenä pelinä, joka käytti spritejä, pidetään [[Taito (yhtiö)|Taito]]n vuoden {{Vgy|1974}} peliä ''[[Basketball (kolikkopeli)|Basketball]]'', joka on myös ensimmäinen [[urheilupeli]], jossa pelaajat esitetään ihmishahmoina.<ref name="giantbomb">{{Verkkoviite | osoite = https://www.giantbomb.com/basketball/3030-36540/ | nimeke = Basketball | julkaisija = GiantBomb | viitattu = 4.7.2017}}</ref>