Ero sivun ”Kauhupeli” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei johdata suoraan toiseen wikiin (joka oli kauhupelin alalaji) vaan siellä on nyt vähän yleistietoa
Merkkaukset: Ohjaus on poistettu  ohjaussivu muutettu sisältösivuksi  Visuaalinen muokkaus
Lisää informaatiota ja lähteet.
Merkkaukset:  seulottavat  Wikipedia-linkki artikkelitekstissä Visuaalinen muokkaus
Rivi 4:
 
=== Selviytymiskauhupeli ===
Yksi kauhupelien parhaiten määriteltyistä ja yleisimmistä tyypeistä ovat [[Selviytymiskauhupeli|selviytymiskauhupelit]]. Nämä pelit keskittyvät yleensä pelaajahahmon selviytymiseen kauhuympäristössä rajoitetuilla resursseilla, ja siksi ne ovat yleensä suunnattu toiminta- tai toimintaseikkailupeleiksi. Esim. [[The Forest (videopeli)|The Forest]]
[[Selviytymiskauhupeli]] on on [[Videopelilajityypit|videopelilajityyppi]], joka kuuluu [[Toimintaseikkailupeli|toimintaseikkailupeleihin]]. Lajityyppiin kuuluvissa peleissä pelaaja on usein loukussa rakennuksessa tai alueella, joka on täynnä hirviöitä. Esim. [[The Forest (videopeli)|The Forest]]
 
=== Psykologinen kauhupeli ===
Psykologisten kauhupelien on tarkoitus pelotella pelaajaa emotionaalisten, henkisten tai psykologisten tilojen kautta eikäenemmin kuin hirviöiden tai pelonsäikäytysten kautta. Pelko tulee siitä, mitä ''ei'' näe ennemmin kuin mitä näkee. Nämä pelit tukeutuvat yleensä pelaajahahmon epäluotettaviin käsityksiin tai kyseenalaiseen järkeen tarinan kehittämiseksi. Epäluotettavien kertojien avulla tällaiset pelit voivat tutkia pelkoa menettää kykynsä ajatella järkevästi tai jopa pelkoa menettää kykynsä tunnistaa oma identiteettinsä. Esim. [[Doki Doki Literature Club!]]
 
=== Käänteinen kauhupeli ===
Käänteisissä kauhupeleissä pelaaja pelottaa muita, ennemmin kuin pelkää itse. Kauhupeliin verrattuna pelaaja on sen sijaan se, jota pidetään [[Antagonisti|antagonistina]]. Käänteisissä kauhupeleissä yleensä otetaan mukaan hirviön tai vihollisen rooli. Uhriin verrattuna päähenkilöllä on jonkinlainen etu muihin nähden, kuten parempi näkö, suurempi voima tai yliluonnolliset kyvyt. Käänteiset kauhupelit voivat myös johtua alkuperäisestä kauhupelistä, joka on kehitetty jatkoa tai esiosana alkuperäiselle ja jonka tarkoituksena on näyttää nimellisen antagonistin näkökulma. Esim. [[Dead by Daylight]]
Käänteisissä kauhupeleissä pelaaja pelottaa muita, ennemmin kuin pelkää itse. Esim. [[Dead by Daylight]]
 
== Lähteet ==
https://en.wikipedia.org/wiki/Horror_game