Ero sivun ”America’s Army” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p →‎Pelaaminen: Puhekieliset sanat yleiskielisiksi (serverit palvelimiksi).
Rivi 36:
 
== Pelaaminen ==
Pelaaja on aina [[Yhdysvallat|Yhdysvaltojen]] puolella ja näkee viholliset vastustajina (Opfor). Vastaavasti toisella puolella pelaavat näkevät itsensä samalla tavalla, oman joukkueensa Yhdysvaltojen asuissa ja viholliset eri asuissa. Pelin aseet näkyvät myös vastaavalla tavalla. Jokaisessa ''America’s Armyn'' kentässä on suoritettava jokin tehtävä ryhmätyöskentelyn avulla, joissakin kentissä näitä tehtäviä saattaa olla useitakin kappaleita. ''America’s Armyn'' tavoite on simuloida yhdysvaltalaisen sotilaan koulutusta ja taisteluolosuhteita. Jokainen hahmo laitetaan ensin testi radalletestiradalle ja vasta vaativat testit läpäistyään saa pelaaja käyttää tiettyjä aseita. Esimerkiksi tarkka-ampujaksi haluava ei voi napata kiikarikivääriä hyllyltä, vaan ensin on osoitettava ampumaradalle omaavansa tarkan sihdin ja vakaan käden. Ilman koulutuksen tuomia hahmoluokkaetuja pelaajien on tyytyminen pelkkään rivimiehen rooliin.
 
''America’s Armyssa'' jokainen pelaaja kerää virallisilla palvelimilla pelatessaan kokemuspisteitä, joita pelissä kutsutaan nimellä ''honor''. Honor-pisteet antavat vain viitettä pelaajan tasosta. Se ei suoraan kerro, kuinka hyvä pelaaja on. Oman hahmon luomisen jälkeen honor-pisteitä pelaajalla on kymmenen ja pelaamalla on mahdollisuus nostaa pisteet maksimissaan sataan. Honor-pisteistä on hyötyä pelatessa, sillä jo 15 honor-pistettä omaava pelaaja voi saada muokattavakseen ja käytettäväkseen (tietyissä kentissä) erityisen Special Forces -aseen, sekä lisää pelattavia kenttiä. Esimerkiksi aseenvalinnassa honor-pisteet antavat mahdollisuuden paremman aseen valintaan; edellisellä pelikierroksella hankitut pisteet, sekä honor-pisteet vaikuttavat siihen, missä järjestyksessä seuraavalla kierroksella aselaji valitaan.