Ero sivun ”War Thunder” versioiden välillä

427 merkkiä poistettu ,  5 kuukautta sitten
p
I fixed to smoother read
p (I have fixed some typing errors and made it look more smoother)
p (I fixed to smoother read)
Pkolme pelimoodia: elissä Arcade, ja Realistic eri Simulator on. ticket on custom voi määrä Taisteluissa tavoin. yleensä osallistua. eri itse battlensa, voivat vihollisen myös pelaajan tehdä Pelaaja saada muut tavoitteena johon pelaajat nollattua oman
 
=== Arcade === [https://youtube.com/user/pewdiepie]
Arcade mode on kaikista pelimoodeista vauhdikkain. Kulkuneuvojen suorituskykyä on tehostettu ja vihollisen havaitsemista on helpotettu. Pelaajalla on myös vain 2 respawnia, joten pelaajalla on käytännössä vain 3 elämää, poikkeuksena ilmataistelut, jossa pelaajalla ei ole tällaista rajoitusta. Pelaajan annetaan myös kesken maataistelun hypätä aikarajoitetusti lentokoneeseen tai helikopteriin. Meritaisteluissa voi lentää lentokonetta ilman aikarajoitusta, mutta lentokoneen saamiseksi pelaajan täytyy kerätä tarpeeksi spawn pointteja.
 
🆂🆄🅱🆂🅲🆁🅸🅱🅴 🆃🅾 🅿🅴🆆🅳🅸🅴🅿🅸🅴
Arcade taisteluissa pelaaja taistelee pääosin muita pelaajia vastaan, mutta Assault taisteluissa pelaajan täytyy muiden pelaajien kanssa puolustaa valtauspistettä AI:n ohjaamien vihollisten hyökkäysaalloilta. Maataisteluissa vihollisen ticket määrää saa laskettua tuhoamalla vihollisia tai valtaamalla enemmän valtauspisteitä, kuin vihollinen. Ilmataisteluissa ticket määrää saa pelityypistä riippuen laskettua tuhoamalla vihollistukikohtia, tuhoamalla merkattuja maakohteita, tai valtaamalla enemmän lentokenttiä, kuin vihollinen. Meritaistelut toimivat samalla lailla, kuin maataistelut.
 
6

muokkausta