Ero sivun ”Game & Watch” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Hylättiin viimeisimmät 2 tekstimuutosta (tehnyt 192.87.23.100) ja palautettiin versio 18361056, jonka on tehnyt Ipr1: epämääräiset emulaattorilinkit laillisuudeltaan turhan kyseenalaisia
p Puhekieliset sanat yleiskielisiksi (nappulat painikkeiksi).
Rivi 23:
Elektronisten laskimien valmistukseen tarvittavien osien hinnat olivat laskeneet huomattavasti ja Yokoi suunnitteli laitteen olemassa olevalle tekniikalle, jotta hinta pysyi alhaalla.<ref name="ign" /> Kun pelit kehittyivät monimutkaisemmiksi Yokoi kehitti [[D-pad]] -ohjaimen.<ref name="ign" />
 
Game & Watchit perustuivat samankaltaiseen tekniikkaan kuin [[LCD|nestekide]]näyttöiset digitaalikellot ja olivat varsin yksinkertaisia verrattuna aikansa varsinaisiin pelikoneisiin. Ohjaus vaihteli kahdesta nappulastapainikkeesta [[Nintendo Entertainment System]] -tyyliseen painikevalikoimaan.
 
LCD-tekniikalla toteutetuissa peleissä hahmot olivat usein animoituja. Näyttö koostui yksittäisistä "soluista", joissa kussakin oli yksi kuva, joka oli joko päällä tai pois. Animaatio oli siis varsin rajoitettua ja liike askeleittaista, mutta luovalla suunnittelulla saatiin kuitenkin aikaan hauskoja ja pelattavia pelejä.