Ero sivun ”Spacewar” versioiden välillä

8 merkkiä poistettu ,  1 vuosi sitten
vuosilukulinkkejä pois
(vuosilukulinkkejä pois)
| oheislaite =
}}
'''Spacewar''' oli varhainen [[tietokonepeli]] ja yksi ensimmäisistä reaaliaikaisista videopeleistä. Pelin kehittivät [[Wayne Wiitanen]], [[J. Martin Graezt]] ja [[Stephen R. Russell]] vuonna [[1961]] ja he toteuttivat sen [[Digital Equipment Corporation]]in [[PDP-1]]-tietokoneelle. Valmis peli esiteltiin [[MIT]]:n vuosittaisessa Science Open House -tapahtumassa toukokuussa [[1962]].
 
Spacewar on kahden pelaajan pelattava kaksiulotteinen avaruustaistelupeli. Kummallakin pelaajalla on [[avaruusalus]], jota voi pyörittää myötä- ja vastapäivään ja ohjata eteenpäin. Alukset noudattavat liikkeen jatkuvuuden lakia, joten esimerkiksi jarruttaakseen on käännyttävä ympäri ja ohjattava sitten eteenpäin. Kummallakin aluksella on rajoitettu määrä ammuksia ja mahdollisuus ''hyperavaruushyppyyn'' eli satunnaiseen paikan vaihtamiseen. Ruudun keskellä sijaitsevan auringon [[painovoima]] vetää puoleensa sekä aluksia että ammuksia ja muodostaa siten lisähaasteen pelaajille.