Ero sivun ”Videopeliohjain” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 9:
Peliohjaimet ovat kehittyneet varsin vaatimattomista ''[[paddle-ohjain|paddle]]''-ohjaimista oman näytön sisältäviin ohjaimiin kuten [[Wii U]]-pelikonsolissa.
[[Kuva:Wii U controller E3 2011.png|thumb|250px|[[Wii U]] -pelikonsolin ohjain.]]
 
Monet pelaajat vaihtavat peliohjaimen pystyakselin (Y-akselin) toiminnan päinvastaiseksi.<ref name="guardinv" /> Kognitionäkökulmasta tämä vastaa toimintaa ''hahmona'' ja vastakohtana ''hahmoon'' kohdistuvana toimintana.<ref name="guardinv" /> Immersionäkökulmasta ei ole montaa tutkimusta aiheesta.<ref name="guardinv" /> Yleensä pelaajat valitsevat kuitenkin sen mukaan, mihin ovat aluksi tottuneet ja jota ovat koko ikänsä käyttäneet.<ref name="guardinv">{{Verkkoviite | osoite = https://www.theguardian.com/games/2020/feb/28/why-do-video-game-players-invert-the-controls | nimeke = When up means down: why do so many video game players invert their controls? | julkaisija = The Guardian | tekijä = Keith Stuart | ajankohta = 28.2.2020 | viitattu = 1.3.2020 | kieli = {{en}} }}</ref>
 
== Peliohjainten tyypit ==