Ero sivun ”Game & Watch” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 21:
 
Laitteen suunnittelija oli [[Gunpei Yokoi]], joka myöhemmin suunnitteli [[Game Boy]]n.<ref name="ign" />
Elektronisten laskimien valmistukseen tarvittavien osien hinnat olivat laskeneet huomattavasti ja Yokoi suunnitteli laitteen olemassa olevalle tekniikalle, jotta hinta pysyi alhaalla.<ref name="ign" /> Kun pelit kehittyivät monimutkaisemmiksi Yokoi kehitti [[D-pad]] -ohjaimen.<ref name="ign" />
 
Game & Watchit perustuivat samankaltaiseen tekniikkaan kuin [[LCD|nestekide]]näyttöiset digitaalikellot ja olivat varsin yksinkertaisia verrattuna aikansa varsinaisiin pelikoneisiin. Ohjaus vaihteli kahdesta nappulasta [[Nintendo Entertainment System]] -tyyliseen painikevalikoimaan.
Rivi 28:
 
Joitakin klassikoita, kuten Nintendon ''[[Donkey Kong (peli)|Donkey Kong]]'', ''[[Donkey Kong Junior|Donkey Kong Jr.]]'' ja ''[[Super Mario Bros.]]'' julkaistiin myös Game & Watch -peleinä. Lopulta Game & Watchin syrjäytti vuonna {{Vgy|1989}} julkaistu mustavalkoista nestekidenäyttöä käyttävä [[Game Boy]], josta on sittemmin tullut kaikkien aikojen pitkäikäisin ja Nintendon kaupallisesti menestynein pelikonsoli.
 
''Donkey Kong'' ei ollut ensimmäinen kahta näyttöä käyttävälle pelille (''Oil Panic'' oli siinä ensimmäinen) mutta se oli ensimmäinen, jossa oli D-pad -ohjain.<ref>{{Verkkoviite | osoite = https://www.gamesasylum.com/2018/05/05/donkey-kong-game-watch-king-of-the-digital-jungle/ | nimeke = Game & Watch Donkey Kong – King of the digital jungle | tekijä = Matt Gander | ajankohta = 5.5.2018 | viitattu = 23.8.2019 | kieli = {{en}} }}</ref>
 
Game & Watch -pelejä on kuitenkin uudelleen julkaistu alkuperäisten kaltaisilla pelimekanismeilla, mutta parannetuilla grafiikoilla Game Boyn [[Game & Watch Gallery]] -paketeissa. Sen lisäksi Toymax julkaisi Nintendon lisenssillä joitain klassisia Game & Watch -pelejä avaimenperinä 90-luvun lopulla.