Ero sivun ”Dark Souls III” versioiden välillä

5 668 merkkiä lisätty ,  2 vuotta sitten
Tarina osio lisätty, tiivistetty poistamalla peliopasmaista tietoa, jäsennelty helpommaksi lukea, ja korjattu lukuisia virheitä.
(Tarina osio lisätty, tiivistetty poistamalla peliopasmaista tietoa, jäsennelty helpommaksi lukea, ja korjattu lukuisia virheitä.)
 
'''Dark Souls III''' on [[From Software]]n kehittämä toimintaroolipeli, joka julkaistiin 12. huhtikuuta 2016.<ref>{{Verkkoviite | osoite = http://store.steampowered.com/app/374320/ | nimeke = Dark Souls 3 Steam sivut | tekijä = Steam | julkaisupaikka = steam.com | kieli = {{en}}}}</ref>
Peli julkaistiin [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] ja [[Microsoft Windows]] -alustoille. Peli on epäsuoranainen jatko-osa Dark Souls trilogian edellisille peleille. Dark Souls III pelin pelimaailma sijoittuu kolmeen suurkaupunkiin: Lothriciin, Irithyliin, sekä Ringed Cityyn, sekä niiden ympärillä oleviin alueisiin. Peli ollaan suunniteltu siten että se sopii myös niille jotka eivät ole pelanneet Dark Souls pelejä aikaisemmin, mutta pelissä on paljon kohtia jotka ollaan omistettu [[Dark Souls]] ja [[Dark Souls II]] pelejä pelanneille. Pelille ollaan julkaistu kaksi lisäosaa: Ensimmäinen niistä ''Ashes of Ariandel'' julkaistiin 25.10.2016<ref>{{Verkkoviite|osoite=http://store.steampowered.com/app/506970/|nimeke=Ashes of Ariandelin kauppasivut|julkaisu=|julkaisupaikka=Steam|julkaisija=Namco Bandai|viitattu=|tekijä=From Software|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=html}}</ref> ja toinen niistä ''Ringed city'' julkaistiin 23. maaliskuuta 2017.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=ezosSMzPdNQ|nimeke=Rigged City lisäosan traileri|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Namco Bandai|viitattu=|tekijä=From Software|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=mp4}}</ref><ref>{{Verkkoviite|osoite=http://www.gamespot.com/articles/heres-when-dark-souls-3s-first-dlc-is-coming/1100-6438877/|nimeke=Gamespot artikkeli Dark Souls 3 lisäosista|julkaisu=|julkaisupaikka=|julkaisija=Gamespot|viitattu=|tekijä=Gamespot|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=html}}</ref><ref>{{Verkkoviite|osoite=http://store.steampowered.com/app/442010/|nimeke=Dark Souls III Season Pass Steam Sivustoilla|julkaisu=|julkaisija=Steam|viitattu=|tekijä=Steam|ajankohta=|kieli=Suomi|tiedostomuoto=html}}</ref> Pelistä ollaan julkaistu "Fire Fades Edition" joka sisältää itse pelin, sekä molemmat lisäosat.
 
== Pelaaminen ==
PeliDark Souls III pelin pelimaailma sijoittuu Lothric-valtakuntaankolmeen jasuurkaupunkiin: Lothriciin, Irithyliin, sekä Ringed Cityyn, sekä niiden ympärillä oleviin alueisiin. seSe on muiden sarjan osien tapaan kolmannesta persoonasta kuvattu haasteellinen toimintaroolipeli. Pelaajan tehtävänä on tutkia laajaa ympäristöä, joka on täynnä sivuhahmoja, hirviöitä, sekä vaarallisia ansoja. Valtakunnan tutkiminen on suuressa osassa, mutta halutessaan pelaaja voi myös pikamatkustaa samalla tavalla kuin ''[[Dark Souls II]]'' -pelissä. Tosin uudet alueet täytyy tutkia aluksi, ennen kuin niiden välillä voi pikamatkustaa.<ref name=":1">{{Verkkoviite|osoite = http://gamerant.com/dark-souls-3-fast-travel-multiplayer-102/|nimeke = Pelin ohjaajan haastattelu + artikkeli|julkaisu =|julkaisija = gamerant|viitattu =|tekijä = gamerant|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = html}}</ref>
 
Ennen pelin alkua pelaaja luo itselleen hahmon. Hahmoluokan valinta määrittää pelin alun etenemisen, mutta pelaajallatämä onpäätös vapausei muokataole hahmonsalopullinen, ominaisuuksiavaan myöhemmin.hahmoa Esimerkiksisaa velhosta voi myöhemmin tehdä taiattomanmuokata ritarinvapaasti.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=n7678DTFdBE|nimeke = Youtube video pelin hahmoluokista.|julkaisu =|julkaisupaikka = YouTube|julkaisija = Darth Prod|viitattu =|tekijä = Darth Prod|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = mp4}}</ref> Luomalleen hahmolle voi valita yhden lahjan, erityisesineen, josta on hyötyä pelin aikana. Pelissä pelattava hahmo on hieman voimakkaampi, nopeampi, sekä ketterämpi kuin muissa Dark Souls -peleissä, joissa pelaaja oli epäkuollut.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=OblOLFB-L1A|nimeke = Digibron video Souls pelisarjan pelaajahahmoista.|julkaisu =|julkaisupaikka = YouTube|julkaisija =|viitattu =|tekijä = Digibro|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = mp4}}</ref>
 
Pelissä pelattava hahmo on hieman voimakkaampi, nopeampi, sekä ketterämpi kuin muissa Dark Souls -peleissä, joissa pelaaja oli epäkuollut.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=OblOLFB-L1A|nimeke = Digibron video Souls pelisarjan pelaajahahmoista.|julkaisu =|julkaisupaikka = YouTube|julkaisija =|viitattu =|tekijä = Digibro|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = mp4}}</ref>
Pelissä valuuttana käyvät sielut, joita saa pelimaailman hahmojen surmaamisesta. Sieluja voi käyttää rahana, ja niiden avulla pelaaja voi myös voimistaa hahmoaan. Mikäli pelaaja kuolee, hän menettää keräämänsä sielut. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea menettämänsä sielut takaisin, mutta jos hän kuolee toisenkin kerran matkan aikana, hän tulee menettämään kyseiset sielut lopullisesti. Tämä on aiemmista Souls -peleistä tunnettu ominaisuus.
 
Pelissä valuuttana käyvät sielut, joita saa pelimaailman hahmojen surmaamisestatappamisesta. Sieluja voi käyttää rahana, ja niiden avulla pelaaja voi myös voimistaa hahmoaan. Mikäli pelaaja kuolee, hän menettäätiputtaa keräämänsä sielut sinne minne hän kuoli. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea menettämänsätiputtamansa sielut takaisin, mutta jos hän kuolee toisenkin kerran matkan aikana, hän tulee menettämään kyseiset sielut lopullisesti. Tämä on aiemmista Souls -peleistä tunnettu ominaisuus.
 
== Tarina ==
Peli ollaan suunniteltu siten että se sopii myös niille jotka eivät ole pelanneet Dark Souls pelejä aikaisemmin, mutta pelissä on paljon kohtia jotka ollaan omistettu [[Dark Souls]] ja [[Dark Souls II]] pelejä pelanneille.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=Z9dNrmGD7mU|nimeke=Dark Souls III Soundtrack OST - Soul of Cinder|tekijä=From Software|julkaisu=23.3.2019|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=2:30|julkaisija=From Software|tiedostomuoto=mp4|selite=Dark Souls III pelin loppuvastuksen taustakappaleen toinen osio on sama, kun ensimmäisen Dark Souls pelin Gwynin taustakappale.|viitattu=|kieli=}}</ref>
 
Sarjan alussa kuningas Gwyn uhrasi itsensä "ensimmäiselle liekille" pitääkseen valtansa, mutta samalla hän tuli luoneeksi "kuolemattomuuden kirouksen", jonka seurauksena ihmiset ovat tuomittuja heräämään henkiin aina kun he kuolevat. Sitä mitä useammin ihminen kuolee, sitä enemmän ihminen menettää järkeään. Jos ihminen kuolee liian monta kertaa hänestä tulee hollowiksi kutsuttu hirviö, joka on menettänyt ihmisyytensä kokonaan.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=0A4X_Kgf4Mk|nimeke=The Complete Canonical Story of Dark Souls (FULL)|tekijä=The Ashen Hollow|julkaisu=26.7.2017|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=7:55|julkaisija=The Ashen Hollow|tiedostomuoto=mp4|selite=|lainaus=|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
 
Toisin kun aikaisemmissa Dark Souls peleissä, joissa pelaaja oli epäkuollut, Dark Souls III pelissä pelaaja pelaa niin kutsutulla "unkindled ashillä", joka on joskus muinoin hallinnut ensimmäistä liekkiä, mutta epäonnistunut siinä.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/6jagjs/lore_so_i_got_a_second_translation_of_miyazakis/|nimeke=[Lore] So I got a second translation of Miyazaki's Unkindled Interview QnA.|tekijä=u/Nathin_|julkaisu=2016|julkaisupaikka=Reddit|ajankohta=|julkaisija=u/Nathin_|tiedostomuoto=html|lainaus=Dark Souls 1's protagnist is Undead, its story is about linking the fire. But Dark Souls 3 depicts the Undeads who didn't succeed in linking the fire and become cinder, but failed and burned to nothing. Unkindled is born out of their remaining ashes. Unkindled exist to inherit the past and put an end to this cumulative tale.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Tämän seurauksena pelaajan keho ei ole mätääntynyt, joka selittää sen miksi Dark Souls III pelissä pystyy liikkumaan ketterämmin, kun aikaisemmissa Dark Soulseissa.
 
Pelin maailmassa useat niinkutsutut Lordit, joiden on tarkoitus uhrata itsensä ensimmäiselle liekille, ovat paenneet ja hylänneet tehtävänsä. Pelaajan päämääränä on löytää ja kukistaa nämä lordit, jonka jälkeen pelaaja voi hallita ensimmäistä liekkiä, ja siten päättää maailman kohtalon.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=0A4X_Kgf4Mk|nimeke=The Complete Canonical Story of Dark Souls (FULL)|tekijä=The Ashen Hollow|julkaisu=26.7.2017|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=33:23|julkaisija=The Ashen Hollow|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
 
=== Taisteleminen ===
Pelaaja löytää ympäristöstä monenlaisia aseita, haarniskoja, taikoja, sekä muita tarvikkeita. Pelin alueilta löytyy erilaisia vihollisia, sekä pomovastuksia. Samoin kuin [[Bloodborne|Bloodbornessa,]] Dark Souls III pelin kaikki pomovastukset vaihtavat taistelutekniikkaansa vähintään kerran taistelun aikana.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=S2mEBYDDKaI|nimeke=Dark Souls 3 All Boss Fights / All Bosses|tekijä=RabidRetrospectGames|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=RabidRetrospectGames|tiedostomuoto=mp4|selite=Videolla näkyy miten kaikki pomovastukset muuttuvat kun heiltä on vienyt noin 40% elämäpisteistä.|viitattu=}}</ref>
Pelaaja löytää ympäristöstä monenlaisia aseita sekä haarniskoita, joilla vihollishahmojen surmaaminen ja niitä vastaan puolustautuminen on helpompaa. Pelissä tavataan useita erilaisia vihollisia, joilla kaikilla on vaihteleva arsenaali aseita ja hyökkäyksiä. Yleistä on myös, että viholliset vaihtelevat hyökkäyskuvioitaan kesken taistelujen. Kaikkia pelimaailman hahmoja ei kuitenkaan tarvitse tappaa, sillä joistakin heistä saattaa olla hyötyä pelaajalle.
 
Uusi taistelykyky Dark Souls III:ssa on ”weapon arts”, jonka avulla miltei jokaisella aseella ja taialla on omanlainen hyökkäyskuvio. Weapon arts -iskuille on pelissä erilliset näppäimet, eikä vastaavaa ominaisuutta ole tavattu aikaisemmissa Souls-peleissä.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=2A8n1alqMYE|nimeke = Video siitä miten weapon artsit toimii.|julkaisu =|julkaisupaikka = YouTube|julkaisija = rbFrosty|viitattu =|tekijä = rbFrosty|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = mp4}}</ref>
 
Pelin loitsusysteemiloitsujen mittaamiseen on otettuerillinen tällämittari, kertaajoten Demon’spelin Soulsista,loitsumekaniikka jossamuistuttaa olienemmän erillinenDemon's pistepalkkiSouls kaikille loitsuillepeliä, toisinkun kuin kahdessa muussamuita Dark Souls -pelissä, joissa jokaisella loitsulla oli oma pistepalkkinsa. Jos palkki on tyhjä, loitsuja ei voi enää tehdä, ellei löydä keinoa saada palkkiin lisää pisteitäpelejä.<ref>{{Verkkoviite|osoite = http://www.playstationlifestyle.net/2015/09/08/dark-souls-3-magic-system-include-mp-bar-different-spell-types/|nimeke = Playstationin artikkeli Dark Souls 3 pelin loitsusysteemistä.|julkaisu =|julkaisija = Playstation|viitattu =|tekijä = Playstation|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = html}}</ref>
 
DarkSamoin Soulskuin III[[Bloodborne|Bloodbornessa,]] -pelinpelaaja taistelusysteemivoi ontehdä saanutiskuista jonkinvoimakkaampia verranlataamalla vaikutteitaraskaan myösiskun Bloodbornesta: hahmo on nopea ja R2-isku on voimakkaampi mikäli näppäintä painaanäppäimen pohjaan. Pelissä ei ole kuitenkaan Bloodbornen kombosysteemiä eikä tehokasta ”loikkaus”-väistämistyyliä, vaan sen sijaan vihollisten iskut väistetään kuperkeikoilla muiden Dark Souls -pelien tapaan.<ref>{{Verkkoviite|osoite = http://wccftech.com/dark-souls-3-shaped-beast-bloodborne/|nimeke = Artikkeli siitä miten Dark Souls 3 taistelusysteemi muistuttaa Bloodbornea.|julkaisu =|julkaisija =|viitattu =|tekijä =|ajankohta =|kieli = Englanti|tiedostomuoto = html}}</ref>
 
Pelin "ryhti" (eli poise) mekaniikka toimii eri tavalla, kun muissa Dark Souls peleissä. Mikäli pelaajaan hyökätään silloin kun pelaaja ei itse iske takaisin, pelaaja menettää hetkellisesti ryhtinsä, jolloin hän ei voi liikkua ennen ryhdin palautumista. Pelaajan ryhti kestää vahinkoa ainoastaan silloin kun hän taistelee, niin kauan kun hänen ryhti pisteensä riittävät. Poikkeutena tästä on taikojen avulla aikaansaatu ryhti, joka toimii eri tavoin.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.vice.com/en_us/article/bnjpm3/the-long-desperate-search-to-understand-poise-in-dark-souls-3|nimeke=The Long, Desperate Search To Understand Poise In 'Dark Souls 3'|tekijä=Patrick Klepek|julkaisu=16.11.2016|julkaisupaikka=Vice|ajankohta=|julkaisija=Vice|tiedostomuoto=html|lainaus=Now, poise exists when you attack with a weapon, but no longer protects you from being staggered while standing around. Additionally, some weapon arts, like one inspired by the dash move from Bloodborne, enable poise while the player is moving.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
 
=== Verkkopeli ===
 
Pelissä on laaja verkkopeli, jossa voi auttaa muita pelaajia, tai taistella heitä vastaan.
Pelissä on laaja verkkopeli, jossa voi muun muassa auttaa toisia pelaajia tai hyökätä toisen pelaajan maailmaan, päihittää hänet ja viedä hänen sielunsa. Pelaajalla on myös mahdollisuus liittyä erilaisiin liittoutumiin, jotka yhdistävät pelin tarinan nettipeliin. Pelaaja voi myös vaihtaa esineitä muiden pelaajien kanssa.
 
Mikäli pelaaja auttaa muita pelaajia, hän saa siitä palkinnoksi resursseja. Pelaaja voi myös hyökätä toisen pelaajan maailmaan, ja mikäli pelaaja murhaa toisen pelaajan hän saa siitä palkinnoksi resursseja.
 
Pelissä on useita liittoutumia, jotka syventävät nettipelin mekaanikoita. Esim. Blue Sentinels liittoutumassa pelaajan on tarkoitus suojella sellaista pelaajaa, johon toinen pelaaja on hyökännyt, tai esim. Watchdogs of Farron liittoutuma jonka jäsenten on tarkoitus pitää muut pelaajat loitolla Farronin metsästä. <ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=muvzbXS-mk0|nimeke=Dark Souls 3 All Covenants Guide|tekijä=Fextralife|julkaisu=11.4.2016|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=00:00 ja 10:27|julkaisija=Fextralife|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Mikäli pelaaja suorittaa tehtävän liittoutuman sisällä, hän saa siitä palkinnoksi resurssien lisäksi myös arvokkaita esineitä.
 
Pelaaja voi vaihtaa esineitä muiden pelaajien kanssa, mutta aseita voi vaihtaa vain sellaisen pelaajan kanssa jolla on yhtä voimakkaat aseet.
 
PelissäToisin onkuin ”SoulDark Level”Souls -systeemiII peli, jokaDark Souls III peli yhdistää nettipelissä ne pelaajat, joita voidaan pitää suurin piirtein yhtä voimakkaina. Tätä ei tule kuitenkaan sekoittaa Dark Souls II pelin "Soul Memory" -systeemiin, joka toimii aivanheidän eritasonsa tavallamukaan.<ref name=":1" /><ref>{{Verkkoviite|osoite=http://i.imgur.com/VMkdKZO.jpg|nimeke=Kuva, jossa pelin ohjaaja puhuu Soul memorystä ja Soul levelistä|julkaisu=|julkaisija=iamthecarpetdemon|viitattu=|tekijä=|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=jpg}}</ref><ref>{{Verkkoviite | osoite=http://www.ign.com/articles/2015/09/09/new-dark-souls-3-info-sheds-light-on-magic-multiplayer-more | nimeke = New Dark Souls 3 Info Sheds Light On Magic, Multiplayer | julkaisija = IGN | tekijä = Chloi Rad | ajankohta = 9.9.2015 | kieli = {{en}} }}</ref>
 
Tämän lisäksi pelissä voi jättää maahan viestejä, joita muut pelaajat voivat lukea, ja koskettamalla muiden pelaajien veritahroja, pelaaja voi nähdä miten muut pelaajat ovat kuolleet.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.gameskinny.com/y3ttq/a-guide-to-dark-souls-3-multiplayer|nimeke=A Guide to Dark Souls 3 Multiplayer|tekijä=Gameskinny|julkaisu=|julkaisupaikka=Gameskinny|ajankohta=|julkaisija=Gameskinny|tiedostomuoto=html|lainaus=Players have the ability, via a different "Soapstone," to leave helpful (or harmful) messages on the ground. These can be seen in the games of others at the exact location in which they were cast. Bloodstains will also be returning, marking the ground where another player has met an untimely death. Touching the bloodstain summons an ephemeral "ghost" of that player, showing for a brief amount of time the events that lead to his/her death.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
 
Ensimmäisen lisäosan "Ashes of Ariandelin" mukana peliin tuli nettipeliareena, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan erilaisissa areena ympäristöissä, joko tiimipelinä, taikka kaikki vastaan kaikki peleissä.
 
Toisen lisäosan "Ringed Cityn" mukana peliin tuli Spears of the Church liittoutuma, johon liittymällä pelaajasta tulee pomovastus Ringed Cityn kirkkoon, tehtävänä tappaa kaikki ulkopuoliset pelaajat, jotka menevät sisälle kirkkoon.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=suBqp1P2oHs|nimeke=Dark Souls 3: Spears of the Church PvP|tekijä=Oroboro|julkaisu=5.5.2017|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=Oroboro|tiedostomuoto=mp4|selite=Oroboro pelaamassa Spearina Ringed City lisäosassa.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
Pelissä on ”Soul Level” -systeemi, joka yhdistää nettipelissä ne pelaajat, joita voidaan pitää suurin piirtein yhtä voimakkaina. Tätä ei tule kuitenkaan sekoittaa Dark Souls II pelin "Soul Memory" -systeemiin, joka toimii aivan eri tavalla.<ref name=":1" /><ref>{{Verkkoviite|osoite=http://i.imgur.com/VMkdKZO.jpg|nimeke=Kuva, jossa pelin ohjaaja puhuu Soul memorystä ja Soul levelistä|julkaisu=|julkaisija=iamthecarpetdemon|viitattu=|tekijä=|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=jpg}}</ref><ref>{{Verkkoviite | osoite=http://www.ign.com/articles/2015/09/09/new-dark-souls-3-info-sheds-light-on-magic-multiplayer-more | nimeke = New Dark Souls 3 Info Sheds Light On Magic, Multiplayer | julkaisija = IGN | tekijä = Chloi Rad | ajankohta = 9.9.2015 | kieli = {{en}} }}</ref>
Ensimmäisen lisäosan "Ashes of Ariandelin" mukana peliin tuli nettipeliareena, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan erilaisissa areena ympäristöissä, joko tiimipelinä, taikka kaikki vastaan kaikki peleissä.
 
== Kehitys ==