Ero sivun ”Käyttöliittymä” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Uusi luokka
p Typojen korjausta
Rivi 15:
Ensimmäiset graafiset näyttölaitteet kehitettiin 1960-luvun alussa. Ne hyödynsivät [[vektorigrafiikka]]a ja perustuivat näyttölistaan jota erityinen grafiikkaprosessori tulkitsi. Tämä mahdollisti [[valokynä]]ksi kutsutun interaktiolaitteen, jolla oli mahdollista osoittaa ja tunnistaa jokin kuvan osa.
 
Sittemmin saatiin rakennettua aiempiin nähden ylivertainen '''tulostuslaite''', [[rasterinäyttöirasterinäyttö]]. Kun näytön erottelutarkkuus kasvoi niin suureksi, että siihen saatiin piirrettyä ikkunoita ja muita [[Graafinen käyttöliittymä|graafisen käyttöliittymän]] osia, osoittautui näppäimistö kankeaksi työkaluksi. Tarvittiin jonkinlainen osoitinlaite ja tämän tarpeen myötä kehitettiin [[Kosketusnäyttö|kosketusnäytöt]] ja [[Hiiri (osoitinlaite)|hiiret]].
 
Näihin aikoihin koneisiin alettiin liittää myös erilaisia multimedialaitteita, kuten [[kaiutin|kaiuttimet]], [[kuvanlukija]] ja [[tulostin]], joilla voidaan syöttää ja tulostaa ääntä ja kuvaa. Pelejä varten kehitettiin polkimet, ratit ja [[joystick]]it. Lähes kaikki tietokoneen komponentit voidaan jakaa syöttö- ja tulostuslaitteisiin.