Ero sivun ”Ammuntapeli” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p wikilinkitys korjattu. (Nintendo Entertainment System)
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 2:
'''Ammuntapeli''' tai '''räiskintäpeli''' on [[videopelilajityypit|videopelien lajityyppi]], jossa pääosassa on ampuminen. Rajaavampaa nimitystä ”[[shoot ’em up]]” (lyhennettynä ”shmup”) käytetään etenkin vanhemmista ampumapeleistä, joissa liikkumavapaus on varsin rajoitettu. Joissakin on joko yksi staattinen ruutu taisteluareenana (esimerkiksi ''[[Asteroids]]'' ja ''[[Space Invaders]]''), tai sitten vihollisia ja pelimaailmaa [[näytön vieritys|vieritetään]] vastaan pelaajasta riippumatta (esimerkiksi ''[[Nemesis]]'' ja ''[[R-Type]]'').
 
Nykyisin suosittu ampumapelien alalajityyppi on [[ensimmäisen persoonan ammuntapeli]] (FPS, First-person shooter), jossa tapahtumat esitellään pelattavan hahmon näkökulmasta. Varhaisimpia lajityypin edustajia on [[Atari]]n ''[[Battlezone]]'' (1980). Lajityyppi tuli tunnetuksisuosituksi vuoden 1992 [[Wolfenstein 3D|''Wolfenstein 3D'':sta]] ja etenkin vuoden 1993 ''[[Doom]]ista''. Vuonna 1995 ''[[Descent]]'' mullistiyhdisti FPS-pelimaailmaapelimaailmaan tuomallajoka täydensuuntaan 3Dkatselun -grafiikansekä liikkumisen. Myöhempiä tunnettuja FPS -pelejä ovat muiden muassa ''[[Half-Life]]'' (1998) ja ''[[Halo: Combat Evolved]]'' (2002). Nämä pelit ovat yleensä moninpelattavia. Muita alalajityyppejä ovat [[kolmannen persoonan ammuntapeli]] ja [[taktinen ammuntapeli]].
 
Ammuntapeleihin kuuluvat myös [[valopistooli (ohjain)|valopistoolilla]] pelattavat pelit. Kolikkopelien valopistoolit korvattiin tietokoneversioissa usein hiirellä ohjattavalla tähtäimellä, mutta moniin pelikonsoleihin oli (ja on edelleen) saatavissa myös kotiin hankittavia valopistooleja. Klassisimpiin ammuntapeleihin kuuluvassa ''[[Cannon Fodder]]issa'' (1993) taas ohjataan sotilasjoukkoa hiirellä.