Ero sivun ”Kuningas (shakki)” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
lyö
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 81:
[[Tiedosto:Chess king and pawns.jpg|thumb|150px|Standardinmukainen kuningas ja kolme sotilasta.]]
 
Kuninkaalle ei ole tarkoituksenmukaista antaa suhteellista arvoa, koska sitä ei voi syödälyödä tai vaihtaa. Tässä mielessä sen arvon voisi katsoa äärettömäksi. [[Avaus|Alku]]- ja [[keskipeli]]ssä se ei kuitenkaan ole kovin voimakas nappula, vaan se on itsessään passiivinen ja sitä on suojattava. Usein pelaaja yrittää [[tornitus|tornittaa]] ja saada kuninkaan turvaan laudan reunalle omien [[sotilas (shakki)|sotilaiden]] taakse.
 
[[Loppupeli]]ssä, jossa muita nappuloita on vähän jäljellä, kuninkaasta tulee kuitenkin voimakas nappula, joka voi tehokkaasti osallistua peliin. Sitä voidaan käyttää sekä omien sotilaiden suojaamiseen että tien sulkemiseen vastapelaajan sotilailta niiden pyrkiessä kohti [[korotus (shakki)|korottumisruutua]]. Se sopii lähellä olevien sotilaiden puolustamiseen paremmin kuin ratsu, ja vastapelaajan sotilaiden uhkaamiseen paremmin kuin lähetti. On myös mahdollista tehdä yksinäisestä kuninkaasta matti kuninkaan ja kuningattaren taikka kuninkaan ja tornin avulla, mutta tällöin oma kuningas on vietävä lähelle vastapelaajan yksinäistä kuningasta sen liikkumatilan rajoittamiseksi. Loppupelissä kuningas katsotaankin usein hieman lähettiä tai ratsua vahvemmaksi – [[Emanuel Lasker]] antoi sille ratsun ja sotilaan yhteisarvon (eli neljä pistettä [[shakkinappuloiden suhteelliset arvot|shakkinappuloiden suhteellisten arvojen]] skaalassa).