Ero sivun ”Lautapeli” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
lajityyppejä kirjasta
Rivi 2:
'''Lautapeli''' on yhden tai useamman pelaajan [[peli]], jota pelataan tyypillisesti pelilaudan ja pelinappuloiden tai muiden pelimerkkien avulla. Osassa uusia lautapelejä on satunnaisesti arvottu pelilauta, ja joissakin pelilauta itsessään voi muuttua pelin aikana. Perinteisellä 52 kortin pakalla pelattavia [[Korttipeli|korttipelejä]] ei kuitenkaan pidetä lautapeleinä silloinkaan, kun niissä käytetään [[pelikortti|korttien]] lisäksi muita pelimerkkejä; jako on siis oikeastaan totunnainen pikemmin kuin luonnollinen. Useimmiten lautapelejä kuvaa se, että pelimerkkien sijainti pelilaudalla (absoluuttisesti tai suhteessa toisiinsa) on pelin kannalta tärkeässä asemassa.
 
Lautapelit voidaan jakaa luokkiin esimerkiksi pelien pelaajamäärän, pelien iän, satunnaistekijöiden mukanaolon ja pelisyvyyden perusteella.
 
== Lajityyppejä ==
Heitä ja liiku -peleissä heitetään [[noppa]]a ja liikutaan pelilaudalla reittejä pitkin. Tuurin merkitystä voidaan vähentää, jos pelissä käytetään yhden nopan sijaan useita tai erilaisia noppia, tai useita liikutettavia nappuloita, jolloin pelaaja voi valita miten jakaa nopanheiton tulokset. Vanhat lautapelit kuuluvat usein tähän luokkaan, kuten egyptiläinen ''[[Senet]]'', amerikkalainen ''[[Monopoly]]'', ja suomalainen ''[[Afrikan tähti]]''. Moni heitä ja liiku -peli on kilpa-ajopeli, jossa simuloidaan esimerkiksi autokilpailua, hevoskilpailua tai pyöräilykilpailua.<ref>Saari 2018, s. 10–15.</ref>
 
Osakepeleissä käydään kauppaa [[Osake|osakkeilla]] ja johdetaan omaa yhtiötä. Esimerkkejä ovat hotellipeli ''Acquire'' ja rautatieyhtiöpelit kuten ''18xx''-sarja.<ref>Saari 2018, s. 26–29.</ref>
 
Sotapeleissä johdetaan omia sotajoukkoja. Pelinäyttämönä on usein jokin todellinen sotanäyttämö, kuten ensimmäinen tai toinen maailmansota. Joissain sotapeleissä pelaajat näkevät vastapelaajien armeijat, mutta joissakin peleissä ne on piilotettu muilta pelaajilta. Peleihin saattaa liittyä neuvottelua toisten pelaajien kanssa, kuten ''[[Diplomacy]]ssa''. Sotapelien kukoistuskausi oli 1970-luvulla.<ref>Saari 2018, s. 36–53.</ref>
 
Lautapeleiksi tehtyjä seurapelejä ovat esimerkiksi suomalainen sanapeli ''[[Alias (lautapeli)|Alias]]'' ja yhdysvaltalainen tietovisapeli ''[[Trivial Pursuit]]''.<ref>Saari 2018, s. 76–80.</ref>
 
Sivilisaatiopelit nousivat suosituiksi 1980-luvulla ''[[Civilization (lautapeli)|Civilization]]in'' myötä. Sivilisaatiopeleissä pelaajat kehittävät kukin omaa korkeakulttuuriaan rakentamalla kaupunkeja, tuottamalla resursseja, käymällä kauppaa ja sotimalla.<ref>Saari 2018, s. 86–91.</ref>
 
Nouda ja toimita -peleissä toimitetaan erilaista tavaraa paikasta toiseen esimerkiksi rakentamalla rautateitä.<ref>Saari 2018, s. 94–96.</ref>
 
Huutokauppapelien perusosa on [[huutokauppa]], jossa pelaajat tekevät tarjouksia kohteista. Huutokauppaaminen on myös sivuosassa monessa muun lajityypin edustajassa.<ref>Saari 2018, s. 102–106.</ref>
 
Europeleiksi kutsutaan Saksassa syntynyttä peligenreä, jonka edustajilla on tiettyjä yhdistäviä piirteitä pelikokemuksen kannalta. Europelit kestävät noin 45–90 minuuttia, ja kaikki pelaajat ovat koko pelin ajan mukana kamppailemassa voitosta. Pelaajat ovat usein vuorovaikutuksessa keskenään, mutta harvoin konfliktissa tai sodassa toisiaan vastaan. Europelit ovat usein suosittuja perhepelejä. Suosittuja europelejä ovat esimerkiksi ''[[Catan]]'' ja ''[[Carcassonne]]''.<ref>Saari 2018, s. 116–120.</ref>
 
Abstrakteissa peleissä ei ole teemaa, ja nappulat ovat abstrakteja muotoja. Perinteisiä abstrakteja lautapelejä ovat esimerkiksi [[shakki]] ja [[backgammon]]. Kombinatoriaaliset pelit, kuten shakki, ovat puhtaita [[Strategiapeli|strategiapelejä]], sillä niissä sattumalla ei ole sijaa, vaan pelaajat tekevät vuorotellen siirtonsa nähden koko ajan kaiken informaation.<ref>Saari 2018, s. 136–139.</ref>
 
Työläistenasettelupeleissä pelaajat asettelevat laudan ruuduille omia työläisiään tekemään asioita. Työläiset ovat töissä väliaikaisesti, ja heitä on rajoitettu määrä. Tämä on uusi peligenre, jonka ensimmäinen varsinainen edustaja oli ''Caylus'' (2005). Suosittu työläistenasettelupeli on [[Uwe Rosenberg]]in suunnittelema ''Agricola''.<ref>Saari 2018, s. 142–146.</ref>
 
Yhteistyöpeleissä kaikki pelaajat toimivat yhtenä joukkueena peliä vastaan, ja voittavat tai häviävät yhdessä. Yhteistyöpelien kategorioita ovat ongelmanratkaisupelit, kuten ''Pandemia''; petturipelit, joissa pelaajien joukossa on yksi petturi; sekä puhtaat yhteistyöpelit, joissa ympäristö vaihtuu joka peliin.<ref>Saari 2018, s. 152–154.</ref>
 
Uusimpia lautapeligenrejä on pakohuonepelit, jotka jäljittelevät tosielämän [[Pakohuonepeli|pakohuonepelejä]].<ref>Saari 2018, s. 188.</ref>
 
== Kahden pelaajan strategialautapelit ==
Rivi 36 ⟶ 61:
Perinteisten lautapelien elementtejä kuten liikkumista nopanheiton mukaan ei näissä uusissa peleissä juuri nähdä, mutta erilaisia satunnaistekijöitä on kuitenkin mukana. Voittajaa ei ratkaise vain taito, vaan myös tuuri, mutta taidolla on enemmän osaa kuin perinteisissä peleissä ja taidokkain pelaaja voittaa useammin kuin aloittelija.
 
Suomessa lautapelejä tehdään edelleen pääasiassa lapsille tai aikuisten kepeiksi seurapeleiksi, mutta myös uuden sukupolven designer-pelejä on suomennettu runsaasti. Näitä ovat muun muassa [[Menolippu]]-sarja, [[Carcassonne (peli)|Carcassonne]]-sarja, ''[[Uudet Löytöretket]]'', [[Tikal (lautapeli)|Tikal]] ja lukuisia muita. Carcassonnea on myyty Suomessakin kymmeniä tuhansia kappaleita <ref>Salmela, Pekka: [http://tyl.utu.fi/arkisto/2005/16/juttu5.htm Lautapelien uusi aalto haastaa nopanheiton]. Turun ylioppilaslehti 16/2005</ref>. [[Tactic Games]] julkaisee lastenpelien lisäksi koko perheen pelejä ja esimerkiksi [[Marektoy]] tuo maahan erityisesti saksalaisen [[Kosmos (yritys)|Kosmoksen]] pelejä suomenkielisinä laitoksina Competo.fi-tuotemerkillä. Competo on lisäksi julkaissut kotimaista alkuperää olevan ''[[Epäillyt (peli)|Epäillyt]]''-lautapelin kesällä 2009. Merkittävä uusi julkaisija on myös [[Lautapelit.fi]], joka on voittanut julkaisuillaan muutaman vuoden sisään useammankin [[Vuoden peli]] -palkinnon.{{lähde}} Eräs tunnettu suomalainen lautapelisuunnittelija ja pelikirjojen kirjoittaja on [[Veli Toukomies]].
 
Ennen saksalaisten pelien valtakautta "vakavat" lautapelit olivat hyvin pitkälti monimutkaisia, pitkäkestoisia ja mekaniikaltaan hieman karuja. Amerikkalainen pelisuunnittelu on sittemmin ottanut mallia saksalaisilta, ja on syntynyt näiden kahden koulukunnan yhdistelmäpelejä. Amerikkalaisiin laatupeliyrityksiin kuuluu esimerkiksi [[Days of Wonder]], joka on peleissään panostanut niin mekaniikkaan kuin ulkonäköönkin.
Rivi 44 ⟶ 69:
== Katso myös ==
* [[Luettelo lautapeleistä]]
* [[Strategiapeli]]
* [[Veli Toukomies]], suomalainen lautapelisuunnittelija ja pelikirjojen kirjoittaja
 
== Lähteet ==
* {{Kirjaviite | Tekijä = Saari, Mikko | Nimeke = Löydä lautapelit | Vuosi = 2018 | Sivu = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Avain | Suomentaja = | Tunniste = ISBN 978-952-304-193-6 }}
=== Viitteet ===
{{viitteet}}