Ero sivun ”DikuMUD” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa
Joitakin pienehköjä lisäyksiä ja kosmeettisia muutoksia
Rivi 1:
'''DikuMUD''' tai '''Diku''' on yleinen [[MUD]]-tyyppi, jota on usein pidetty hyvin taistelu-, [[hack'n'slash]]-suuntautuneena. Se sai alkunsa Kööpenhaminan yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksella ([[DIKU]]) vuonna 1990, pitkälti [[AberMUD]]in sekä [[Dungeons & Dragons]]in inspiroimana.
 
Tekniikaltaan alkuperäinen Diku-palvelinohjelma ei ole kovinkaan hienostunut tai joustava. Muutokset pelimaailmaan (alueet, ei-pelaajahahmot l.eli mobit, jne.) tai pelin toiminnallisuuteen vaativat käytännössä pelipalvelinohjelmanohjelman uudelleenkäynnistämisenuudelleenkäynnistämistä ja ainakin jälkimmäisessä tapauksessa ensin myös [[C]]-kielisen [[lähdekoodi]]n uudelleenkääntämistä.
 
Diku on poikinut useita johdannaisia, joista merkittävimpinä on syytä mainita [[CircleMUD]]- ja [[Merc]]-haarat. Osa näistä uudemmista Dikuista myös sisältää piirteitä, jotka mahdollistavat pelimaailman ja pelimekanismien muuttamisen MUDin ajon aikana, joskin yleensä huomattavasti rajoitetummin kuin esim. [[LPMud]]eissa.
 
Sekä alkuperäinen Diku-julkaisu ([[gamma0.0]]) että myöhemmät johdannaiset ovat tyypillisesti vapaasti levitettävää materiaalia, jota voisaa käyttää epäkaupallisiin tarkoituksiin (ks. lisenssi alla).
 
Dikua pohjanaan käyttäviä tunnetumpia, vanhempia MUDeja ovat mm. [[Apocalypse DikuMUD]] (Yhdysvallat), [[GrimneMUD]] (Norja) sekä [[Imperial DikuMUD]] (Suomi).
 
== Aiheesta muualla ==
 
* [http://www.dikumud.com Virallinen sivu]
* [http://www.faqs.org/faqs/games/mud-faq/diku/ recRec.games.mud.diku -FAQ]
* [http://www.circlemud.org/dlicense.html Alkup.Alkuperäinen DikuMUD-lisenssi]
* [http://ftp.game.org/cgi-bin/directory?/pub/mud/diku Ftp.game.org: Diku-koodia ja -materiaalia]
 
[[Luokka:MUD-pelit]]
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/DikuMUD