Ero sivun ”Videopelilajityypit” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
siirretty omaan artikkeliin Simulaatiopeli
Rivi 38:
 
== Simulaatiopeli ==
{{Pääartikkeli|[[Simulaatiopeli]]}}
Simulaatiopelit ovat viihdekäyttöön tarkoitettuja [[Simulointi|simulointeja]] [[Tietokonesimulointi|tietokonesimulaation]] keinoilla.
 
Simulaatiopeleissä pyritään yleensä mallintamaan mahdollisimman tarkasti jonkin tietyn kulkuvälineen, kuten [[lentokone]]en, [[laiva]]n, [[sukellusvene]]en, [[avaruusalus|avaruusaluksen]] tai [[auto]]n käyttäytymistä. Simulaattoripelien esimuotona voidaan pitää lentäjien koulutukseen jo vuosikymmenten ajan käytettyjä [[lentosimulaattori|lentosimulaattoreita]].
 
Tavallisilla mikrotietokoneilla pelattavat simulaattorit eivät ohjauslaitteidensa takia saavuta samaa realismin tasoa kuin ammattilaisille tarkoitetut ja suunnitellut koulutuslaitteet, mutta parhaiden simulaattorien avulla saa kuitenkin jonkinlaisen käsityksen siitä, miltä simuloitavien laitteiden käyttäminen oikeasti tuntuu. Toisinaan myös [[kaupunkisimulaattori]]pelejä ja [[taloussimulaattori]]pelejä pidetään simulaatiopeleinä, mutta ne voidaan luokitella myös strategiapeliksi.
 
[[Microsoft]]in ''[[Flight Simulator]]'' oli 1980-luvulla pitkään maailman myydyin tietokonepeli, vaikka se käsitteli vain siviili-ilmailua. Vakavasti otettavien simulaattorien lisäksi on kevyempiä ja viihteellisempiä simulaattorinomaisia pelejä. Joissakin pelaaja saa säädellä realismin tasoa itse.
 
Tyypillistä simulaatiopeleille on että ne ovat ns. "man-in-the-loop" eli ihmisen ohjastamia toisinkuin puhtaasti tietokonelasketut [[Tietokonesimulointi|mallinnukset]].
 
Simulaatiopelit ovat yleensä viihdekäyttöön suunnattuja eikä niitä saa käyttää esimerkiksi lentäjien sertifiointiin [[lentolupakirja]]n saamiseksi. Koulutuskäyttöön vaaditaan esimerkiksi [[FAA]]:n hyväksyntä, joka annetaan vain kokonaiselle järjestelmälle joka sisältää sekä ohjelmiston että laitteiston jota simulaatiossa käytetään.
 
Useat avaruuslentosimulaattorit painottavat [[science fiction]] -osuutta keksityllä teknologialla. Yksi realismiin pyrkivistä avaruusalussimulaatioista on vuonna {{Vgy|1992}} julkaistu ''[[Shuttle]]''.
 
== Strategiapeli ==