Ero sivun ”DikuMUD” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
DikuMUD-peleistä kertova artikkeli
 
Muutama esimerkki netissä avoinna olevista Dikuista
Rivi 1:
'''DikuMUD''' tai '''Diku''' on yleinen [[MUD]]-tyyppi, jota on usein pidetty hyvin taistelu-, [[hack'n'slash]]-suuntautuneena. Se sai alkunsa Kööpenhaminan yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksella ([[DIKU]]) vuonna 1990.
 
Tekniikaltaan alkuperäinen Diku ei ole kovinkaan joustava. Muutokset pelimaailmaan (alueet, ei-pelaajahahmot/ l. mobit, jne.) tai pelin toiminnallisuuteen vaativat käytännössä pelipalvelinohjelman uudelleenkäynnistämisen ja jälkimmäisessä tapauksessa myös [[C]]-kielisen [[lähdekoodi]]n uudelleenkääntämistä.
 
Diku on poikinut useita johdannaisia, joista merkittävimpinä on syytä mainita [[CircleMUD]]- ja [[Merc]]-haarat. Osa näistä uudemmista Dikuista myös sisältää piirteitä, jotka mahdollistavat peliympäristön ja pelimekanismien muuttamisen MUDin ajon aikana, joskin yleensä huomattavasti rajoitetummin kuin esim. [[LPMud]]eissa.
 
Sekä alkuperäinen Diku-julkaisu ([[gamma0.0]]) että myöhemmät johdannaiset ovat tyypillisesti vapaasti levitettävää materiaalia, jota voi käyttää epäkaupallisiin tarkoituksiin.
 
Dikua pohjanaan käyttäviä tunnetumpia MUDeja ovat mm. Apocalypse (Yhdysvallat), GrimneMUD (Norja) sekä Imperial (Suomi).
 
== Linkkejä ==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/DikuMUD