Ero sivun ”PlayStation 3” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Kh
Rivi 33:
Konsolia oli myyty lokakuuhun 2013 mennessä yli 80 miljoonaa kappaletta.<ref name="gsps3end" /><ref name="venturebeatps380m">{{Verkkoviite | osoite = http://venturebeat.com/2013/11/05/playstation-3-sells-80m-units-not-bad-but-far-short-of-150m-ps-2-sales/ | nimeke = PlayStation 3 sells 80M units: Not bad but far short of 150M PS2 sales | julkaisija = VentureBeat | julkaistu = 5.11.2013 | viitattu = 30.5.2017}}</ref>
 
Sony on ilmoittanut marraskuussa 2017 lopettavansa konsolin valmistuksen Japanissa.<ref name="indps3stop">{{Verkkoviite | osoite = http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/playstation-3-sony-production-buy-stop-japan-announcement-news-latest-a7636081.html | nimeke = PlayStation 3 production to be stopped in Japan, Sony announces | julkaisija = Independent | julkaistu = 17.3.2017 | viitattu = 27.3.2017}}</ref> Sivustot, kuten Independent, arvioivat, että valmistus loppuu myös muualla tämän jälkeen.<ref name="indps3stop" />
 
Konsolin toimitukset Japanissa ovat päättyneet toukokuussa 2017.<ref name="gsps3end">{{Verkkoviite | osoite = https://www.gamespot.com/articles/ps3-shipments-have-ended-in-japan/1100-6450397/ | nimeke = PS3 Shipments Have Ended In Japan | julkaisija = GameSpot | julkaistu = 29.5.2017 | viitattu = 30.5.2017}}</ref>
 
== Historia ==
Sony Computer Entertainment paljasti PlayStation 3:n virallisesti suurelle yleisölle vuoden 2005 [[Electronic Entertainment Expo|E3-messuilla]] 16. toukokuuta 2005. Laite ei ollut esillä kuitenkaan vielä toiminnallisessa muodossa, niin kuin ei myöskään vuoden 2005 [[Tokyo Game Show|Tokyo Game Show’ssa]] syyskuussa. Messuilla [[demo (tietokone)|esiteltiin]] kuitenkin joitakin tulevia pelejä, kuten ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]'', kehitystyökalujen ja [[IBM PC -yhteensopivat|Intel-pohjaisten tietokoneiden]] avulla. Myös esimallinnettua videomateriaalia näytettiin messuilla yleisölle. Perustuen tulevan laitteiston arvioituun suorituskykyyn videoilla esiteltiin, millaisia PlayStation 3:lle kehitettävät sovellukset, kuten pelit, saattaisivat olla. HuomattavimpinaNiistä huomattavimpia olivat [[Final Fantasy VII|''Final Fantasy VII'':n'']] ja [[Killzone 2|''Killzone 2'':n'']] tulevaa teknologiaa esittelevät videot. <ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://ps3.ign.com/articles/614/614692p1.html | Nimeke = E3 2005: Final Fantasy VII Demo Shown | Tekijä = Ivan Sulic | Julkaisu = IGN.com | Ajankohta = 16.05.2005 | Viitattu = 03.05.2011 | Kieli = {{en}}}}</ref><ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://ps3.ign.com/articles/635/635625p1.html | Nimeke = PS Meeting 2005: PS3 Tech Demos | Tekijä = Anoop Gantayat | Julkaisu = IGN.com | Ajankohta = 21.07.2005 | Viitattu = 03.05.2011 | Kieli = {{en}}}}</ref><ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://ps3.ign.com/articles/614/614924p1.html | Nimeke = E3 2005: Killzone Next, War Witnessed | Tekijä = Ivan Sulic | Julkaisu = IGN.com | Ajankohta = 16.05.2005 | Viitattu = 03.05.2011 | Kieli = {{en}}}}</ref>
 
[[Tiedosto:PS3 e3 2005 prototype AV out.jpg|thumb|left|upright|Prototyyppi esillä E3 2005 -tapahtumassa.]]
Rivi 44:
Laitteen ensimmäinen [[prototyyppi]] oli näytillä toukokuussa 2005. Se sisälsi kaksi [[HDMI]]-porttia, kolme [[Ethernet]]-porttia ja kuusi [[USB]]-porttia. Kun laitetta esiteltiin E3 2006 -messuilla, porttien määrä oli supistettu yhteen HDMI-porttiin, yhteen Ethernet-porttiin ja neljään USB-porttiin. Syy porttien poistoon oli todennäköisesti kustannusten alentaminen.{{lähde}} Samalla laitteesta paljastettiin kaksi eri mallia: 20 ja 60 [[gigatavu]]n mallit. Ainoastaan 60 gigatavun mallissa oli HDMI-portti, [[Wi-Fi]]-yhteys, [[Flash-muisti|Flash]]-kortinlukijat sekä [[kromi]]koristelu hopeisella logolla. Kummatkin mallit ilmoitettiin julkaistavaksi samaan aikaan maailmanlaajuisesti: 11. marraskuuta 2006 Japanissa ja 17. marraskuuta [[Pohjois-Amerikka|Pohjois-Amerikassa]] ja [[Eurooppa|Euroopassa]].
 
Sony Computer Entertainment julkaisi 1. huhtikuuta 2010 järjestelmäpäivityksen 3.21, joka poisti OtherOS-toiminnallisuuden PlayStation 3:sta<ref>[http://blog.us.playstation.com/2010/03/28/ps3-firmware-v3-21-update/ PS3 Firmware (v3.21) Update] PlayStation.blog. {{en}}</ref> jota. Sony käyttioli käyttänyt OtherOS:ää laitteen markkinoinnin alkuvuosina myymäänmyydäkseen laitetta yleiskäyttöisenä tietokoneena<ref>http://www.gamespot.com/news/6162316.html?tag=result;title;0</ref>. Tämä sai aikaan vastalauseiden vyöryn, mikä huipentui useisiin oikeudenkäynteihin ja valituksiin kuluttajaviranomaisille, joista osa on yhä{{milloin}} käsittelyn alla. Suomessa [[Kuluttajariitalautakunta]] suositti, että Sonyn tulisi maksaa yhdessä myyjän kanssa kuluttajille korvausta menetetystä toiminnallisuudesta.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://fin.afterdawn.com/uutiset/artikkeli.cfm/2011/04/22/ps3_n_other_os_-tuen_poistamisesta_maksettava_korvauksia_suomessa | Nimeke = PS3:n Other OS -tuen poistamisesta maksettava korvauksia Suomessa | Julkaisu = AfterDawn.com | Tekijä = Räihä, Kaarlo | Ajankohta = 22.4.2011 | Viitattu = 31.10.2014}}</ref> Päätökset ovat vain suosituksia eivätkä sido oikeudellisesti, ja Sony kieltäytyi maksamasta hyvitystä.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://dome.fi/pelit/ajankohtaista/sony-ei-suostu-hyvittamaan-ps3-linuxeja | Nimeke = Sony ei suostu hyvittämään PS3-Linuxeja | Julkaisu = Dome.fi | Ajankohta = 5.7.2011 | Viitattu = 31.10.2014}}</ref>
 
Sony ilmoitti tuovansa 3D:n laitteelle vuoden 2010:n aikana.<ref>[http://www.engadget.com/2009/09/02/video-sony-confirms-its-bringing-home-3d-starting-in-2010/ - Sony confirms it's 'bringing home 3D' starting in 2010]</ref> Myös useita 3D-Blu-ray-elokuvia on jooli saatavilla, ja niissä onoli käytössä vääräväri-tekniikkavääräväritekniikka (puna- tai magenda/vihreä-lasit)<ref>[http://www.blurayforum.fi/index.php?categoryid=3&articleid=426 - 3D-käynnistymässä]</ref>. Sonyn tekniikan on arveltu käyttävän 120 Hz:n aitoa kenttäpäivitystä [[LCD-suljinlasit|suljinlaseilla]].
Alkaen 1.4-versiosta HDMI:ssä on tuki 3D:lle, ja Sony tuotoi vuonna 2010 käyttöjärjestelmäpäivityksen PlayStation 3:lle. Alan standardit, joita hyödynnetään 3D:ssä, eivät ole vielä vakiintuneet.
 
== Laitteisto ==
{{Lähteetön}}
{{Pääartikkeli|[[Cell (suoritin)]]|[[Blu-ray]]|[[XDR DRAM]]|[[HDMI]]}}
Sony Computer Entertainmentin, [[Toshiba]]n ja [[IBM|IBM:n]] kehittämässä [[Cell (suoritin)|Cell]]-[[suoritin|suorittimessa]] on yhdeksän 3,0 gigahertsin taajuudella toimivaa [[RISC]]-pohjaista ydintä. PlayStation käyttää vain seitsemää ydintä valmistuksen tehostamiseksi <ref>^ a b Martin Linklater. "Optimizing Cell Code". Game Developer Magazine, April 2007: pp. 15–18. "To increase fabrication yelds, Sony ships PlayStation 3 Cell processors with only seven working SPEs. And from those seven, one SPE will be used by the operating system for various tasks, This leaves six SPEs for game programmer to use."</ref> Ytimistä seitsemän kappaletta on yksinkertaisempia signaalinkäsittelysuorittimia (SPE, ''Synergistic Processing Element''), jotka hoitavat suuren osan laskennasta. Niitä ohjaa yksi yleiskäyttöinen pääprosessori, kaksisäikeinen ''POWER Processing Element'' (PPE). Kuusi SPE:tä on tarkoitettu pelien käyttöön, ja yksi on käyttöjärjestelmää varten.
 
Konsolin [[näytönohjain]] on [[NVIDIA]]n valmistama, Sony Computer Entertainmentin ja NVIDIAn yhdessä suunnittelema jasekä NVIDIAn G70-arkkitehtuuriin (myös: NV47) perustuva PlayStation 3 -käyttöön räätälöity piiri nimeltään ”Reality Synthesizer” eli lyhyemmin RSX. RSX:n kellotaajuus on 550 megahertsiä, ja sillä on 256 megatavua omaa GDDR3-muistia, joka toimii 700 megahertsin kellotaajuudella. [[Transistori|Transistoreja]] piirissä on 300 miljoonaa, ja se kykenee High Dynamic Range (HDR) -laskentaan sekä suurimpaan [[teräväpiirtotelevisio|HDTV]]-tarkkuuteen.
 
Konsolissa on yhteensä 512 megatavua [[keskusmuisti|muistia]]. Puolet keskusmuistista, 256 megatavua, on 3,2 GHz:n nopeudella toimivaa [[XDR DRAM|XDR DRAM:iaDRAMia]], joka on Cell-prosessorin käytössä. Toiset 256 megatavua koostuu 700 megahertsin nopeudella toimivasta [[GDDR3]] [[VRAM|VRAM:staVRAMista]], joka on varattu RSX-grafiikkaprosessorille, jolla on pääsy myös nopeampaan XDR DRAM:iinDRAMiin.
 
Konsolissa on [[digitaalisuus|digitaalinen]] [[HDMI]] 1.3 -liitäntä sekä lisäksi analogiset [[S-Video]], [[RGB]], komponenttivideo ja komposiittivideo ''Multi-AV''-liittimen kautta. Äänen voi kuljettaa HDMI:n yli 2-, 5.1- tai 7.1-kanavaisena [[Pulssikoodimodulaatio|PCM:nä]], 5.1-kanavaisena [[Dolby Digital]]ina tai [[Digital Theater Sound|DTS:nä]] ja [[AAC|AAC:nä]]. Laitteen takapaneelissa on lisäksi optinen [[S/PDIF]]-liitin.
 
Verkkoon pääsee langallisesti [[Ethernet]]-portin ja suurimmassa osassa malleja langattomasti [[WLAN|WLAN:inWLANin]] kautta. Konsolissa on myös liitännät [[Bluetooth]] 2.0 sekä [[USB]] 2.0 oheislaitteille. Bluetoothiin voi liittää seitsemän laitetta kerrallaan.<ref>http://au.playstation.com/assets/support/PS3/Detailed_Troubleshooting/SIXAXIS%20controller%20and%20other%20peripherals.pdf</ref>
 
===Alkuperäiset mallit===
PlayStation 3:sta on julkaistu monia malleja, jotka on ryhmitelty [[kiintolevy]]n koon mukaan. Konsolin julkaisussa tarjolla olivat 20 sekä 60 Gt:n kiintolevyllä varustetut mallit.
 
Pelikonsolista julkaistiin Euroopassa aluksi vain kalliimpi, 60 gigatavun [[kiintolevy]]llä varustettu malli. 60 Gt:n mallin erot 20 Gt:n malliin olivat 60-gigatavuisessa oleva [[WLAN]] sekä [[Secure Digital]]-, [[MultiMediaCard|MultiMediaCard-]], [[Memory Stick|Memory Stick-]] ja [[Compact Flash]] -[[muistikortti]]paikat etupaneelissa. 20 ja 60 gigatavun mallit olivat lisäksi myös yhteensopivia PlayStation 2 -pelien kanssa. 20 gigatavun mallin myynti lopetettiin 11. huhtikuuta 2007, eikä sitä julkaistu Euroopassa.
 
40 gigatavun malli julkaistiin Euroopassa lokakuussa 2007 sekä Amerikassa ja Japanissa marraskuussa 2007. Mallissa oli kaksi [[USB]]-porttia muiden mallien neljän sijasta. Laitteesta puuttuvat lisäksi muistikortinlukijat ja tuki PlayStation 2 -peleille. Mallissa on paranneltu Blu-ray-soitin. Sony Computer Entertainment Europen johtaja David Reeves ilmoitti heinäkuussa 2008, että 40 gigan malli korvataan 80 gigan mallilla.
 
80 gigatavun malli julkaistiin Euroopassa ja Amerikassa elokuussa 2008. Se korvasi pienemmän 40 gigatavun mallin. Kiintolevytilan suurenemisen lisäksi ohjain vaihdettiin [[DualShock|DualShock 3]] -ohjaimeen. Mallissa ei ole PlayStation 2 -pelien yhteensopivuutta eikä [[Flash-muisti|Flash]]-kortinlukijoita, ja siinä on vain kaksi USB-paikkaa.
 
160 gigatavun malli julkaistiin Euroopassa vuoden 2008 lokakuussa ja Amerikassa saman vuoden marraskuussa. Se vastaa 80 gigatavun mallia, vain kiintolevy on suurempi. Malli sisälsi noin 3–5 [[PlayStation Store]]sta ladattavaa peliä. Malli on poistunut myynnistä.
 
===Slim-malli===
PlayStation 3:sta tuli myyntiin syyskuun 2009 alussa pienempikokoisempi CECH-2000-versio, joka tunnetaan myös nimellä PS3 Slim. Siinä on 120 gigatavun kiintolevy, ja se sisältää samat ominaisuudet kuin aiempi mallisto, mutta laitteessasiinä ei ole tukea kolmannen osapuolen käyttöjärjestelmän asentamiseksi. Lisäksi levyn poistamiseen ja konsolin kytkemiseen päälle ja pois päältä käytetyt hipaisukytkimet on korvattu tavallisemmilla painikkeilla. Slimiin on lisätty Bravia Sync -toiminto, jolla se voidaan yhdistää Sonyn Bravia-televisioon. Toiminnon ollessa päällä television sammuttamisen jälkeen sammuu myös pelikonsoli, ja television ollessa valmiustilassa se käynnistyy, kun PlayStation 3 käynnistetään.
 
Syksyllä 2009 Slim-mallista tuli saataville myös 250 gigatavun versio ja vuonna 2010 320 gigatavun versio (CECH-3000)
 
===SuperSlim-malli===
Vuonna 2012 on julkaistu 500 gigatavun versio.<ref name="techr2012">{{Verkkoviite | osoite = http://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/sony-ps3-1099856/review | nimeke = Sony PS3 review | julkaisija = TechRadar | julkaistu = 28.9.2012 | viitattu = 21.3.2017}}</ref> [[Yhdistynyt kuningaskunta|Britanniassa]] on ollut myös 12 gigatavun [[SSD]]-levyllä varustettu versio.<ref name="techr2012" /> Vuoden 2012 CECH-4000 malleja kutsutaan ''SuperSlim-'' malleiksi, joissa levyasema on päältä ladattava.
 
[[Tiedosto:Classic White PS3 Super Slim.jpg|thumb|Valkoinen SuperSlim-malli ja ohjain.]]
 
SuperSlim -malleja on myyty 12, 250 ja 500 gigatavun tallennustilalla CECH-4000-, CECH-4200- ja CECH-4300 -mallinumerosarjoilla.
 
===Mallien vertailu===
Rivi 228:
== Ohjaimet ja oheislaitteet ==
[[Tiedosto:PS3 boomerang controller (cropped and sharpened).jpg|thumb|upright|Sonyn alkuperäinen ”bumerangiversio” PlayStation 3:n ohjaimesta E3-messuilla 2005.]]
PlayStation 3 -konsoliin voi kytkeä enintään seitsemän ohjainta. LED-merkkivalo ilmaisee ohjainpaikat 5–7 kahdella valolla, koska valoja on vain neljä. Jos esimerkiksi ohjain on paikassa 6, valot 4 ja 2 palavat yhtä aikaa. Ohjaimessa on myös USB mini-B -liitin, jota pitkin ohjaimen akku ladataan. Ohjaimen akku kestää täydellä latauksella reilusti yli kymmenen tuntia. PlayStation 3 -ohjaimena voi myös käyttää useita kolmannen osapuolen ohjaimia, jotka kytketään USB-liittimellä.
 
=== Sixaxis ===
PlayStation 3:n ohjain Sixaxis on samantyyppinen kuin [[PlayStation 2|PlayStation 2:ssa]] käytössä ollut [[DualShock]] 2, mutta siitä on tehty kevyempi ja langaton. Uusina piirteinä ohjaimessa ovat kiihtyvyyttä ja kallistusta mittaavat anturit. [[Analogisuus|Analoginapit]] ovat saaneet lisää tarkkuutta entisestä kahdeksasta [[bitti|bitistä]] 10 bittiin. Kiihtyvyysantureiden takia Sixaxis-ohjaimesta jätettiin pois värinätoiminto.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509be.pdf | Nimeke = SCE announces new controller for PlayStation®3 | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = 8.5.2006 | Julkaisupaikka = Los Angeles | Julkaisija = Sony Computer Entertainment | Viitattu = 18.9.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref> Myöhemmin julkaistussa DualShock 3 -ohjaimessa tärinätoiminto kuitenkin palautettiin.
 
Ulkoisesti Sixasis poikkeaa hieman edeltäjästään DualShock 2:sta. Kaksi alinta päätynappia (R2 ja L2) ovat muuttuneet pitempiliikerataisiksi liipaisimiksi. Edessä on lisäksi neljä [[LED]]-merkkivaloa, joita käytetään ilmaisemaan, mitkä ohjaimet ovat langattomassa yhteydessä keskusyksikköön, ja tunnistamaan ohjaimet keskenään. Ohjaimen keskellä on pyöreä PS-nappi, jolla voi langattomasti kytkeä konsolista virrat pois ja päälle sekä tarkistaa ohjaimen akun tilan.
 
=== DualShock 3 ===
Rivi 253:
Vakuutusyhtiö SquareTraden vuonna 2009 tekemän tutkimuksen mukaan PlayStation 3:n kahden vuoden vika-aste oli 10 prosenttia.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.squaretrade.com/pages/xbox360-ps3-wii-reliability-08-2009/ | Nimeke = Game Console Failure Rates: Wii 9 times more reliable than Xbox 360, 4 times more than PS3 | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = elokuu 2009 | Julkaisupaikka = | Julkaisija = SquareTrade | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref> PlayStation 3 -konsoleiden vikojen määrä on kulutuselektroniikan normaaleiden vikamäärien rajoissa.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://arstechnica.com/gaming/news/2008/02/xbox-360-failure-rates-worse-than-most-consumer-electornics.ars | Nimeke = Xbox 360 failure rates worse than most consumer electronics | Tekijä = Kuchera, Ben | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = 14.2.2008 | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Ars Technica | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref>
 
[[BBC]]|BBC:n]] televisio-ohjelma ''Watchdog'' julkaisi syyskuussa 2009 tutkimuksen, jonka mukaan PlayStation 3:n ''yellow light of death'' (”keltainen kuolemanvalo”) -ongelma koskee noin puolta prosenttia Isossa-Britanniassa myydyistä konsoleista. Keltainen valo ilmaisee laitteistovikaa, joka tekee järjestelmästä käyttökelvottoman. Ohjelma huomioi vian ilmaantuvan yleensä 1,5–2 vuoden käytön jälkeen, jolloin vuoden takuu on jo umpeutunut ja konsolinomistajan on maksettava Sonylle saadakseen kunnostetun konsolin.<ref name="watchdog">{{Verkkoviite | Osoite = https://web.archive.org/web/20120410112538/http://www.bbc.co.uk/blogs/watchdog/2009/09/playstation3_and_the_yellow_li.html | Nimeke = BBC "Watchdog" report on "Yellow Light of Death" | Tekijä = Rizi, Elham | Julkaisija = BBC | Selite = Internet Archive | Ajankohta = 17.9.2009 | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}} }}</ref> [[Sony Computer Entertainment]]in varatoimitusjohtaja Ray Maguire kritisoi ohjelmaa ja sen mahdollista yritystä vahingoittaa Sonyn ja PlayStationin [[brändi]]ä. Hän totesi myös, etteivät ohjelman testaamat kolme konsolia ole riittävä todiste valmistusviasta.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-tackles-bbc-over-ps3-failure-report | Nimeke = Sony tackles BBC over 'PS3 failure' report | Tekijä = Martin, Matt | Julkaisu = Gameindustry.biz | Ajankohta = 17.9.2009 | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref><ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://kotaku.com/5361821/sony-pre+emptively-blasts-bbc-report-on-ps3-failures | Nimeke = Sony Pre-Emptively Blasts BBC Report on PS3 Failures | Tekijä = Good, Owen | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta =17.9.2009 | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Kotaku | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref>
 
===Karkauspäivä===
Monet alkuperäisen PlayStation 3 -konsolimallin omistajista havaitsivat 1. maaliskuuta 2010 virheitä, jotka liittyivät järjestelmän sisäiseen kelloon. Virheellä oli monia ilmenemismuotoja. Alun perin ongelma vaikutti olevan kykenemättömyys yhdistää [[PlayStation Network]]iin. Ongelman perimmäinen syy ei kuitenkaan ollut PlayStation Network, sillä käyttäjät, jotka eivät koskaan olleet pelanneet verkossa, eivät pystyneet pelaamaan kovalevylle tallennettuja pelejä tai käyttämään järjestelmäteemoja. Samalla monien käyttäjien järjestelmän kellonajaksi muuttui 31. joulukuuta 1999.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.wired.com/gamelife/2010/03/apocalyps3/ | Nimeke = ApocalyPS3: Buggy Clock Drives PlayStation 3 Haywire | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Wired.com | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref>
 
Näytölle ilmestyvä virhekoodi oli tavallisesti 8001050F, ja sen saaneet käyttäjät eivät pystyneet kirjautumaan sisään, pelaamaan pelejä, käyttämään dynaamisia teemoja ja katselemaan tai synkronoimaan palkintoja.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.telegraph.co.uk/technology/sony/7344758/Sony-PS3-network-glitch-affects-thousands.html | Nimeke = Sony PS3 network glitch affects thousands | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = 1.3.2010 | Julkaisupaikka = | Julkaisija = The Daily Telegraph | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref> Ongelma koski vain ensimmäisen, toisen ja kolmannen sukupolven PlayStation 3 -järjestelmiä eikä Slim-malleja niiden erilaisen kellolaitteiston vuoksi.
 
Sony vahvisti virheet ja antoi lausunnon: ”Kartoitamme ongelmaa ja jatkamme töitä palauttaaksemme palvelun kaikille.”<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://blog.eu.playstation.com/2010/03/01/playstation-network-status-update/ | Nimeke = PlayStation Network Status Update | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = Playstation Blog | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Sony | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref> Maaliskuun toiseen päivään mennessä alkuperäisen PlayStation 3 -konsolimallin omistajat pystyivät jälleen yhdistämään PlayStation Networkiin, eikä kello enää ilmoittanut ajaksi 31. joulukuuta 1999.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.engadget.com/2010/03/01/ps3-issues-apparently-resolved-game-on/ | Nimeke = PS3 issues apparently resolved, game on | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Engadget | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref> Sony ilmoitti, että ongelman kokeneet mallit havaitsivat vuoden 2010 virheellisesti [[karkausvuosi|karkausvuodeksi]] binäärikoodin desimaalin esitysmuodossa olleen virheen vuoksi.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.cnet.com/news/ps3-console-errors-fixed-leap-year-bug-to-blame/ | Nimeke = PS3 console errors fixed, leap year bug to blame | Tekijä = Bakalar, Jeff | Julkaisu = Cnet.com | Ajankohta = 1.3.2010 | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli ={{en}}}}</ref><ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.nytimes.com/2010/03/02/technology/02sony.html | Nimeke = Error Blocked PlayStation 3 From Using Its Network | Tekijä = Tabuchi, Hiroko | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = 1.3.2010 | Julkaisupaikka = | Julkaisija = New York Times | Viitattu = 15.11.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref> Joidenkin käyttäjien piti kuitenkin päivittää kello käsin tai hakea uusi aika verkosta.
 
Sony julkaisi kesäkuussa 2010 järjestelmäpäivityksen 3.40, joka paransi tapaa, jolla järjestelmän kello huomioi karkausvuodet.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://us.playstation.com/ps3/features/ps_ps3_softwareupdates.html | Nimeke = layStation 3 Features Software Updates | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = | Viitattu = 3.9.2010 | Kieli = {{en}}}}</ref>
Rivi 268:
PlayStation 3:n versio Sonyn XrossMediaBarista sisältää yhdeksän vaakatasoista saraketta, joista löytyy konsolin kaikki toiminnot. Valikot ovat järjestyksessään seuraavat: käyttäjät, asetukset, kuvat, musiikki, videot, pelit, verkko, PlayStation Network ja ystävät. Käyttöliittymä on samankaltainen kuin [[PlayStation Portable]]ssa. PlayStation 3:een voi tehdä hallitsija- eli master-käyttäjätunnuksia sekä toissijaisia eli sub-tunnuksia.
 
Laitteella voi katsoa teräväpiirtokuvia diaesityksenä musiikin kanssa tai ilman, soittaa omia musiikkikappaleita ja kopioida musiikkia kovalevylle sekä katsoa teräväpiirtovideoita ja -elokuvia. Konsoliin voi myös liittää USB- tai [[Bluetooth]]-hiiren sekä näppäimistön, ja konsolista löytyy [[WWW-selain|verkkoselain]], jonka avulla voi ladata joitakin tiedostoja internetistä. Ystävät-valikko antaa mahdollisuuden lisätä ja estää toisia käyttäjätunnuksia kaverilistalle, viestien lähettämisen sekä [[chatti|chatin]] kuulokemikrofonin ja PlayStation Eye- tai [[EyeToy]]-[[web-kamera]]n kautta. PlayStation Network -valikosta löytyy PlayStation Store -verkkokauppa sekä [[PlayStation Home]] -verkkopalvelu.
 
=== Linuxin käyttö ===
[[Tiedosto:PS3 Linux kernel overview fig. 1.png|thumb|Kaavio Linux-kernelin osittaisesta virtualisoinnista PlayStation 3:ssa.]]
Terra Soft Solutions julkaisi<ref>[http://ps3.ign.com/articles/748/748255p1.html IGN.com: Yellow Dog Linux 5.0 Hands-on]</ref> marraskuussa 2006 <ref>[http://www.terrasoftsolutions.com/products/ydl/delivery.shtml Terra Soft] {{en}}</ref> PlayStation 3:n käyttämälle Cell-prosessorille nimenomaisesti suunnitellun<ref>[http://www.terrasoftsolutions.com/news/2005/2005-11-15.shtml Mercury Computer Systems and Terra Soft Solutions to Offer First Commercially Available Linux Support Package for Cell Processor-Based Products] {{en}}</ref> [[Fedora (käyttöjärjestelmä)|Fedora Core 5]] -pohjaisen [[Linux|Linux-käyttöjärjestelmän]] ''[[Yellow Dog Linux]]in'', jonka voi asentaa PlayStation 3:n kiintolevylle. Käyttöjärjestelmän voi ladata ilmaiseksi internetistä tai ostaa [[DVD|DVD:llä]]. Toimitettava [[käyttöjärjestelmän ydin|kerneliversio]] on 2.6.16. Lisäksi mukaan tulee muita ohjelmia, kuten [[Mozilla Firefox]], [[Mozilla Thunderbird]] ja [[OpenOffice.org]], Cell [[SDK]], [[GCC]] 3.4.4 sekä muita tarkemmin määrittelemättömiä ohjelmointityökaluja sekä video- ja internetohjelmia.<ref>[http://ps3.ign.com/articles/739/739688p1.html IGN: Linux for PlayStation 3 Officially Announced] {{en}}</ref> Ikkunamanagerina YDL käyttää E17:aaää, joka valittiin muun muassa sen pienten resurssivaatimusten takia.<ref>[http://arstechnica.com/articles/columns/linux/linux-20061018.ars/2 Ars Technica: Yellow Dog Linux on the PlayStation 3, sivu 2: ''An unconventional desktop environment for an unconventional Linux distribution''] {{en}}</ref>
 
Linuxin avulla voi asentaa [[Windows XP|Windows XP-]] tai [[Vista]]-käyttöjärjestelmän, mutta Windows-pohjaiset käyttöjärjestelmät ovat kuitenkin käytännössä käyttökelvottomia. Windows ei tue Cell-suorittimen arkkitehtuuria, ja näin ollen sen täytyy Linuxin alaisuudessa emuloida kokonaista x86-suoritinta, mikä taas johtaa todella kehnoon suorituskykyyn.<ref>[http://news.softpedia.com/news/Windows-XP-Running-on-PlayStation-3-41063.shtml Windows XP Running on PlayStation 3] {{en}}</ref>
 
Linuxin käyttö ei ole mahdollista syyskuussa 2009 julkaistussa Playstation 3 Slim -mallissa. Järjestelmäpäivitys 3.21 poisti ''Install Other OS'' -toiminnallisuuden myös vanhoista malleista.<ref>[http://blog.us.playstation.com/2010/03/28/ps3-firmware-v3-21-update/ PS3 Firmware (v3.21) Update] {{en}}</ref>
Rivi 281:
{{pääartikkeli|[[PlayStation Network]]}}
[[Tiedosto:PSN logo color trans.png|thumb|160px|PlayStation Networkin logo.]]
Konsolin voi yhdistää ''PlayStation Network'' -verkkopalveluun<ref>[http://www.gamespot.com/news/2005/05/16/news_6124681.html Gamespot: PlayStation 3 announced for 2006]</ref>. Sony Computer Entertainment julkisti palvelun vuoden 2006 PlayStation Business -tapahtumassa [[Tokio]]ssa. Sony Computer Entertainment myös vahvisti, että palvelu tulee aina olemaan yhteydessä, se on ilmainen ja se sisältää verkkopelimahdollisuuden. Kun palvelu käynnistettiin, rekisteröityminen oli mahdollista vain PlayStation 3:n ja [[PlayStation Portable]]n kautta. Tämä on sittemmin muutettu, ja kirjautuminen on mahdollista myös tietokoneen kautta PlayStation Networkin sivuilla.
 
[[Tokyo Game Show]]ssa 21. syyskuuta 2006 paljastettiin, että käyttäjillä tulee olemaan mahdollisuus ladata joitakin PlayStation- ja PlayStation 2 -pelejä PlayStation Networkista. Ensin ladattaviksi tulivat pienimmänkokoiset pelitiedostot.
 
Toukokuussa 2007 Sony julkisti PlayStation Network Card -kortit, jotka olivat ikään kuin sähköistä rahaa, jota voitiin käyttää ostoksiin. PlayStation Network -lipukkeita, joiden arvot ovat 10001&nbsp;000, 30003&nbsp;000, 50005&nbsp;000 ja 10&nbsp;000 [[Japanin jeni|jeniä]], voi ostaa Japanista joistakin kaupoista. Jokainen lipuke sisältää 12 merkkiä sisältävän koodin, jonka voi syöttää PlayStation Networkiin ja näin laittaa rahaa virtuaalilompakkoon. PlayStation Network Cardit saapuivat kesällä 2007 myös [[Korean tasavalta|Etelä-Koreaan]], [[Hongkong]]iin ja [[Taiwan]]iin, ja ne tulivat myös [[Pohjois-Amerikka]]an keväällä 2008. Japanin lipukkeiden sijaan PlayStation Network Cardit olivat näissä maissa kortteja, mutta ne toimivat muuten samoin kuin Japanissakin. Eurooppaan kortit tulivat myyntiin syksyllä 2009.
 
Pelijulkaisijat voivat periä omia maksuja [[MMORPG]]-peleistä. Lisäksi PlayStation Networkiin kuuluvasta [[PlayStation Store]] -verkkokaupasta voi ostaa maksullista sisältöä, kuten lisäpaketteja peleihin, elokuvia ja musiikkia sekä aiempien PlayStationeiden pelejä. Maksullisen sisällön ohella tarjolla on myös ilmaista sisältöä.<ref>[http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=2959 PlayStationFIN: PS3:n verkkopalvelun ominaisuudet tiivistettynä], [http://arstechnica.com/news.ars/post/20061015-7991.html Ars Technica: Sony's online service for PS3 revealed] {{en}} ja [http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68677&page=1 Eurogamer.net: PS3 Online: How It Works] {{en}}</ref>
Rivi 295:
== Pelit ==
{{Pääartikkeli|[[Luettelo PlayStation 3 -peleistä]]}}
PlayStation 3:n Pohjois-Amerikan julkaisun yhteydessä julkaistiin 14 peliä, ja ennen vuoden loppua julkaistiin vielä kolme lisää. Pohjois-Amerikan ensimmäisen myyntiviikon jälkeen vahvistettiin, että parhaiten myynyt julkaisupeli oli ollut [[Insomniac Games]]in ''[[Resistance: Fall of Man]]'', joka sai myös myönteisen vastaanoton kriitikoilta. Esimerkiksi [[IGN]] ja [[GameSpot]] kehuivat peliä ja nostivat sen vuoden 2006 parhaaksi PlayStation 3 -peliksi. Muutamat pelit, kuten ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]'' ja ''[[F.E.A.R.]]'', eivät ehtineet julkaisuun vaan myöhästyivät vuoden 2007 alkuun. Japanin julkaisussa parhaiten myynyt{{lähde}} peli oli puolestaan ''[[Ridge Racer 7]]'', mutta myös ''[[Mobile Suit Gundam: Crossfire]]'' myi hyvin. PlayStation 3 julkaistiin Euroopassa 24 pelin valikoimalla. Mukana oli myös pelejä, joita ei ollut tarjolla aiemmissa julkaisuissa, kuten ''[[MotorStorm]]'', ''[[Virtua Fighter 5]]'' ja ''[[Formula One Championship Edition]]''. ''Resistance: Fall of Man'' ja ''MotorStorm'' olivat vuoden 2007 myydyimmät PS3-pelit{{lähde}}. Molemmat saivat odotetusti jatko-osat ''[[Resistance 2]]'' ja ''[[MotorStorm: Pacific Rift]]''.
 
Vuoden 2007 [[Electronic Entertainment Expo|E3-pelimessuilla]] heinäkuussa [[Sony Computer Entertainment]] näytti monia tulevia PlayStation 3 -pelejään, kuten ''[[Heavenly Sword]]'', ''[[Lair]]'', ''[[Ratchet & Clank: Tools of Destruction]]'', ''[[Warhawk (vuoden 2007 videopeli)|Warhawk]]'' ja ''[[Uncharted: Drake’s Fortune]]'', jotka kaikki ilmestyivät loppuvuodesta 2007. Näytteillä oli myös lukuisia nimikkeitä, jotka oli tarkoitus julkaista vuosina 2008 ja 2009. Näistä merkittävimpiä olivat ''[[Killzone 2]]'', ''[[Infamous]]'', ''[[Gran Turismo 5 Prologue]]'' ja ''[[LittleBigPlanet]]''. Joitakin ulkopuolisten studioiden pelejä oli myös nähtävillä, esimerkkeinä ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]'', ''[[Grand Theft Auto IV]]'', ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]'' ja ''[[Resident Evil 5]]''. ''[[Final Fantasy XIII]]'' ja ''[[Final Fantasy Versus XIII]]'' näytettiin [[Tokyo Game Show]]ssa lokakuussa 2007, sillä ne olivat suunnattu erityisesti japanilaisille markkinoille{{lähde}}.
 
Myöhemmin Sony Computer Entertainment alkoi julkaista parhaiten myyneistä peleistään edullisempia versioita, jotka tunnetaan Euroopassa Platinum-peleinä (kuten PlayStation 2:lla), Amerikassa Greatest Hits -nimikkeellä ja Aasiassa PlayStation 3 the Best - nimekkeellänimikkeellä.
 
Kesäkuun 2010 loppuun mennessä PlayStation 3:n pelejä oli myyty yhteensä noin 290 miljoonaa kappaletta.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale_e.html | Nimeke = PlayStation®3 Worldwide Software Unit Sales |Julkaisija = Sony Computer Entertainment Inc. | Viitattu = 2.10.2010 | Kieli = {{en}}}}{{404}}</ref>
 
Konsolille oli julkaistu 43324&nbsp;332 peliä vähittäismyynnissä vuoden 2013 loppuun mennessä.<ref name="venturebeatps380m" />
 
=== Yhteensopivuus edellisten versioiden kanssa ===
Kaikki laitteiden ''TRC'':tä (''Technical Requirements Checklist'') noudattavat PlayStation, PlayStation Portable ja PlayStation 2 -pelit ovat pelattavissa vain konsolin vanhemmilla versioillla.<ref>[http://www.gamespot.com/news/6146007.html Gamespot: Spot On: The 2006 PlayStation Business Briefing] {{en}}</ref> Vanhempien PlayStationeiden muistikortit eivät käy suoraan PlayStation 3:een, ja niitä varten täytyy ostaa erillinen adapteri. PS2-ohjaimet voi liittää PS3:een kaapelin avulla.
 
== Vastaanotto ==
Rivi 338:
|11. marraskuuta 2006
|}
PlayStation 3:n alkuvaiheen tuotantokustannusten arvioitiin olevan noin 805,85 dollaria 20 gigan mallille ja 840,35 dollaria 60 gigan mallille. Malleja myytiin kuitenkin $499 dollarin ja $599 dollarin hinnoilla, jokamikä tarkoitti sitä, että jokainen konsoli myytiin arviolta $250 dollarin tappiolla. Tämän seurauksena Sony Computer Entertainmentin peliosasto ilmoittikin, että heidän maaliskuussa 2007 päättyneen tilivuotensa tulos oli 232,3 miljardia jeniä (1,97 miljardia dollaria) tappiolla. Huhtikuussa 2007, eli pian sen jälkeen, kun nämä tulokset olivat julkistettu, Sony Computer Entertainmentin johtaja Ken Kutaragi ilmoitti jäävänsä eläkkeelle ja poistuvansa tehtävistään. Jotkin uutislähteet, kuten [[The Times|''The Times'']] ja [[The Wall Street Journal|''The Wall Street Journal'']], raportoivat, että tämä johtui PlayStation 3:n huonoista myynneistä. Sony Computer Entertainment kertoi kuitenkin, että Kutaragi oli suunnitellut vetäytymistäänvetäytymistä jo kuusi kuukautta ennen poistumistaan.
 
Tammikuussa 2008 Sony Computer Entertainmentin toimitusjohtaja Kaz Hirai ilmoitti, että konsoli saattaa alkaa tehdä voittoa vuoden 2009 alkuun mennessä. Hän sanoi, että ”seuraava tilivuosi alkaa huhtikuussa (2008), ja jos voimme yrittää saavuttaa voittotavoitteemme, niin se olisi hieno asia” ja että ”voiton tuottaminen ei ole ensisijainen saavutus, mutta siihen pyrimme”<ref>{{Verkkoviite|Tekijä= Paul, Franklin |Nimeke= Sony's Hirai eyes PS3 profit as costs decline |Osoite= http://uk.reuters.com/article/idUKN0737530820080107?feedType=RSS&feedName=technology-media-telco-SP |Ajankohta= 7.1.2008 |Julkaisija= Reuters |Viitattu= 9.10.2009 |Kieli= {{en}} }}</ref>. Analyytikkoryhmä [[Nikko Citigroup]] ennusti, että laite saattaasaattaisi tuottaa voittoa jo elokuuhun 2008 mennessä. Tammikuussa 2009 Sony Computer Entertainment ilmoitti, että heidän peliosastonsa oli voitolla siitäkin huolimatta, että konsolia myydäänmyytiin vielä tappiolla. Heinäkuussa 2008 Kaz Hirai kertoi haastattelussa, että hänen tavoitteensa on myydä 150 miljoonaa PlayStation 3:a yhdeksän vuoden aikana. Tämä ylittäisi PlayStation 2:n yhdeksän vuoden myynnit, jotka olivat 140 miljoonaa.
 
Tuotantokustannukset ovat laskeneet merkittävästi siitä, mitä ne olivat konsolin julkaisussa. PlayStation 2 -[[emulaattori]]n eli Emotion Enginen poistaminen PlayStation 3:sta ja muiden osien halpeneminen ovat olleet osana konsolin halpenemiseenhalpenemisessa. [[Cell (suoritin)|Cell-prosessorin]] tuottaminen on halventunut merkittävästi 65 [[metri|nanometrin]] kehittämistekniikkaan siirtymisen vuoksi, ja [[Blu-ray]]-[[diodi]]en valmistus on tullut myös halvemmaksi. Yhden konsolin valmistaminen maksoi tammikuussa 2008 noin 400 [[Yhdysvaltain dollari|dollaria]].
 
== Lähteet ==