Ero sivun ”Mario & Luigi: Superstar Saga” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p typo |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 11:
|pelisarja = ''[[Mario (pelisarja)|Mario & Luigi]]''
|julkaistu = '''Game Boy Advance'''<br><sup>[[Pohjois-Amerikka|NA]]</sup> 17 marraskuuta 2003<br><sup>[[Japani|JP]]</sup> 21. marraskuuta 2003<br><sup>[[Eurooppa|EU]]</sup> 21. marraskuuta 2003<br><sup>[[Australia|AUS]]</sup> 21. marraskuuta 2003<br>'''Wii U Virtual Console'''<br><sup>INT</sup> 3. huhtikuuta 2014<br><sup>[[Japani|JP]]</sup> 30. huhtikuuta 2014
|lajityyppi = [[Tietokoneroolipeli|roolipeli]]
|pelimuoto = [[Yksinpeli]], [[moninpeli]]
|ikäluokitus =
|alusta = [[Game Boy Advance]]
|jakelumuoto =
}}
'''Mario & Luigi: Superstar Saga''' on [[AlphaDream]]in kehittämä ja [[Nintendo]]n vuonna
''Mario & Luigi: Superstar Sagassa'' on uniikki taistelusysteemi, samanlainen kuin sarjan aiemmissa peleissä ''Super Mario RPG'' ja ''Paper Mario'', missä tärkeintä on näppäinten oikeaan aikaan painaminen saavuttaakseen onnistuneen hyökkäyksen tai puolustautumisen. ''Superstar Sagassa'' tämä ominaisuus on kuitenkin tärkeämmässä roolissa, sillä hyvin ajoitetulla näppäimen painalluksella voi kasvattaa hyökkäyksen voimaa jopa kolminkertaiseksi tai puolustautuessa tainnuttaa vihollisen.
|