Ero sivun ”Varjostus” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 5:
Yksinkertaisin menetelmä on tasavarjostus ({{k-en|flat shading}}), jossa sama väri toistetaan kauttaaltaan polygonin alueella. [[Gouraud-varjostus]] on kehittyneempi menetelmä, jossa väri interpoloidaan [[Verteksi (tietokonegrafiikka)|verteksien]] määrittämälle alueelle. [[Phong-varjostus]] on realistisempi menetelmä.
Muita menetelmiä on esimerkiksi ''[[
== Katso myös ==
|