Ero sivun ”Varjostus” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''Varjostus''' ({{k-en|shading}}) on [[3D-grafiikka|kolmiulotteisessa grafiikassa]] menetelmä [[Polygoni (tietokonegrafiikka)|polygonien]] värien muutokseen.
 
[[ImageTiedosto:Phong-shading-sample.jpg|200px400px|thumb|Tasavarjostuksen ja [[Phong-varjostus|Phong-varjostuksen]] vertailu.]]
 
Yksinkertaisin menetelmä on tasavarjostus, jossa sama väri toistetaan kauttaaltaan polygonin alueella. [[Gouraud-varjostus]] on kehittyneempi menetelmä, jossa väri interpoloidaan [[Verteksi (tietokonegrafiikka)|verteksien]] määrittämälle alueelle.