Ero sivun ”League of Legends” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Hylättiin viimeisin tekstimuutos (tehnyt Roope Raninen) ja palautettiin versio 16613741, jonka on tehnyt ZacheBot: ei viitteiden poistoja
Peliä on päivitetty ja tieto oli vanhentunutta
Rivi 40:
Pelaajat kehittyvät tasoittain ja saavat kokemusta surmaamalla toisen joukkueen hahmoja, jotka ovat joko toisten pelaajien tai tekoälyn ohjaamia, ja taistelijoita, jotka syntyvät ajoittain joukkueiden tukikohtaan ja hyökkäävät vastustajan taistelijoiden, tornien ja hahmojen kimppuun. Klassisessa pelimuodossa, pelin kartta on jaettu kolmeen eri väylään, joita pitkin taistelijat kulkevat, viidakkoalueeseen, johon puolueettomat hirviöt syntyvät, ja tukikohtiin, joihin hahmot syntyvät ja joissa pelaajat voivat ostaa tavaroita tehdäkseen hahmostaan voimakkaamman. Tavaroita ostetaan kullalla, jota pelaajat ansaitsevat passiivisesti joka sekunti. Klassisen pelimuodon aloituksessa kultaa on 500. Kultaa kerätään myös saamalla tappava osuma vastustajan taistelijoihin, surmaamalla vastustajan hahmoja ja tuhomalla vastustajan tykkitorneja. Peli päättyy, kun toinen joukkueista on tuhonnut vastustajansa Nexuksen, tukikohdassa sijaitsevan suojatun rakennuksen tai jompikumpi joukkue luovuttaa.<ref name="NewPlayers"/>
 
Jokaisesta ottelusta pelaajat ansaitsevat pisteitäkokemuspisteitä, (lyhenteenäjoita IPpelaaja =tarvitsee Influenceuuden points),tason joitasaavuttamiseen. voiUuden käyttäätason esimerkiksisaavutettuaan hahmojenpelaaja taisaa riimujenerilaisia ostamiseen.palkintoja Riimujenja avullaessenceä hahmot("olemusta"), saavatjota käyttöönsävoi käyttää esimerkiksi lisäähahmojen vahinkoa tai muita hyödykkeitäostamiseen. Peliin voi käyttää myös oikeaa valuuttaa, jolla voi myös ostaa hahmoja tai niitä koristavia ulkoasuja.
 
=== Muut pelimuodot ===