Ero sivun ”League of Legends” versioiden välillä

[arvioimaton versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p päivitin tämän vuoden tietoja
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Hylättiin viimeisin tekstimuutos (tehnyt Roope Raninen) ja palautettiin versio 16613741, jonka on tehnyt ZacheBot: ei viitteiden poistoja
Rivi 31:
Peli vastaanotettiin hyvin julkaistaessa ja sen suosio on kasvanut vuosien varrella. ''League of Legends'' oli heinäkuuhun 2012 mennessä pelatuin PC-peli tuntimäärässä mitattuna Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.<REF name="AutoCO-1"/> Tammikuussa 2014 ''League of Legendsillä'' oli 67 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa, joista 27 miljoonaa pelasi sitä päivittäin.<REF name="AutoCO-2"/>
 
''League of Legends'' on myös suosittu [[Kilpapelaaminen|kilpapelaamisessa]]. Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa sille on järjestetty oma kilpapelisarja, League of Legends Championship Series(Lyhenne "LCS"), joka koostuu kymmenestä ammattilaisjoukkueesta. Samankaltaisia sarjoja järjestetään myös Kiinassa, Koreassa, Taiwanissa ja Kaakkois-Aasiassa. Alueelliset kilpailut huipentuvat syksyisin pelattaviin maailmanmestaruuskilpailuihin, jonka palkintopotti oli 2,3 miljoonaa dollaria vuonna 2014.<REF Ja vuonna 2017, maailmanmestaruuskilpailun palkintopotti oli 2,250,000 dollarianame="AutoCO-3"/>
 
== Pelaaminen ==