Ero sivun ”Max Payne 2: The Fall of Max Payne” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
lähteet, lähteetön m pois
p fix
Rivi 32:
Pelattavuudeltaan ''Max Payne 2'' on enemmän toimintaan painottuva kuin edeltäjänsä. Pelissä hyödynnetään ensimmäisestä osasta tuttua Bullet Timea, jossa Max voi hidastaa tapahtumien kulkua ja tähdätä nopeammin kuin viholliset. Max voi ladata aseensa nopeammin kuin perinteisesti tekemällä 360 asteen pyörähdyksen. Mitä enemmän Max kukistaa vihollisia, sitä tehokkaammaksi Bullet Time muuttuu ja lopulta Maxin on mahdollista jopa väistää ohi kiitäviä luoteja.<ref name="IGN" />
 
''Max Payne 2'' oli eräs ensimmäisistä peleistä,<ref>{{lehtiviite | Tekijä = Norem, Josh | Otsikko = Max Payne 2: The Fall of Max Payne | Ajankohta = 01.2007 | Julkaisu = Maximum PC | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Future US | Numero = | Sivut = 93 | www = https://books.google.fi/books?id=OgIAAAAAMBAJ&pg=PA93&lpg=PA93&dq=max+payne+2+havok+first+play&source=bl&ots=g_HJIoAXkq&sig=HOULxEYTYLAEW6hEt-MfbytM_68&hl=fi&sa=X&ved=0ahUKEwjVhYX9pZvXAhXLaFAKHe0KCAQQ6AEIRzAH#v=onepage&q=max%20payne%202%20havok%20first%20play&f=false | www-teksti = Google-kirjat | Viitattu = 31.10.2017 | Tunniste = ISSN 1522-4279}}</ref>
joissa oli käytössä [[Havok (ohjelmisto)|Havokin fysiikkamallinnuksen]] versio 2. Tämän ansiosta pelaaja pystyy vaikuttamaan ympäristöönsä enemmän kuin aiemmassa peleissä. Vihollisten vartalot käyttäytyvät kaatuessaan realistisesti.<ref name="IGN">{{Verkkoviite | Osoite = http://www.ign.com/articles/2003/11/25/max-payne-2-update | Nimeke = Max Payne 2: Uptade | Tekijä =Douglass C. Perry | Julkaisu = IGN | Ajankohta = 25.11.2003 | Julkaisija = IGN Entertainment In | Viitattu = 31.10.2017 | Kieli = {{en}}}}</ref>