Ero sivun ”Yu-Gi-Oh! (keräilykorttipeli)” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisovelluksesta 
→‎Alkuvalmistelut: Kirjoitusvirhe korjattu, Lisäsin uutta tietoa
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisovelluksesta 
Rivi 15:
 
== Alkuvalmistelut ==
*Kummallakin pelajalla pitää olla vähintään 40 kortin pakka kortteja. (Korttien määrän ylärajaa ei ole, mutta liian isoa pakkaa ei kannata koota,. silloinJos pakka on suuri, on pienempi mahdollisuus saada haluamat kortit käteen.)
*Kaikki pelaajat nostavat pelin alussa viisi korttia käteen.
*Pelin aloittajan voi ratkaista nopalla, kolikolla jne.
 
 
 
== Vuoron aikana ==
 
(Tärkeät asiat tummennettu)
Nämä asiat tehdään vuoron aikana:
*Ensin pelaaja '''nostaa pakasta''' käteensä '''yhden kortin''', ellei hänellä ole jo seitsemää korttia kädessään, joka on käden maksimimäärä. (alun perin 5).
*Sitten Pelaaja voi käyttää voi '''kutsua normaalisti''' ({{k-en|Normal Summoning}}) vuoron aikana yhden hirviön joko '''hyökkäys-''' ({{k-en|Attack Position}}, kortti asetetaan pystyasentoon pöydälle) tai '''puolustusasemaan''' ({{k-en|Defense Position}}, kortti asetetaan vaaka-asentoon pöydälle.)
Pelaaja voi tuoda vuoron aikana kentälle lisää hirviöitä vain '''erikoiskutsumisilla''' ({{k-en|Special Summoning}}), '''rituaalikutsumisilla''' ({{k-en|Ritual Summoning}}) tai luomalla yhdistelmä- synkro- tai Xyz-hirviöitä.
 
Pelaaja voi ainoastaan tässä vaiheessa käyttää '''loitsu- tai ansakortteja''' paitsi pikapeliloitsut ({{k-en|Quick-Play Spells}}) sekä kuvapuoli alaspäin asetettavat ({{k-en|Set}}) ja myöhemmillä vuoroilla aktivoitavat '''"kääntökortit"''' ({{k-en|Face-down}}) voi asettaa kentälle missä tahansa vaiheessa omaa vuoroaan.
 
*'''Nostovaihe'''.
*Sitten pelaaja voi '''hyökätä''' hyökkäysasemassa (kortti pystyasennossa pöydällä) olevalla hirviöllään yhden hyökkäysasemassa olevan hirviön kimppuun. Alemmat hyökkäyspisteet omaava hirviö tuhoutuu ja se siirtyy '''hautuumaalle''' ({{k-en|Graveyard}}), josta sen voi palauttaa vain tietynlaisilla loitsukorteilla. Tuhoutuneen hirviön pelaaja menettää taistelleiden hirviöiden hyökkäyspisteiden välisen eron verran elämäpisteitä. Jos vastustajalla ei ole kentällä hirviöitä, pelaajan hirviön hyökätessä tämä menettää elämäpisteitä hyökänneen hirviön hyökkäyspiteiden verran. Pelin aloittava pelaaja ei kuitenkaan voi hyökätä vielä ensimmäisellä vuorollaan.
Pelaaja '''nostaa pakasta''' käteensä '''yhden kortin'''. Jos pelaajalla on kädessään seitsemän korttia, uutta korttia ei nosteta.
*Sitten Pelaaja voi käyttää voi '''kutsua normaalisti''' vuoron aikana yhden hirviön kahdella eri tavalla:
 
'''Hyökkäysasemaan''', kortti asetetaan pystyasentoon pöydälle) tai '''puolustusasemaan''' (kortti asetetaan vaaka-asentoon pöydälle.)
 
Pelaaja voi tuoda vuoron aikana kentälle lisää hirviöitä vain '''erikoiskutsumisilla''' ({{k-en|Special Summoning}}), '''rituaalikutsumisilla''' ({{k-en|Ritual Summoning}}) tai luomalla yhdistelmä- synkro- tai Xyz-hirviöitä.
 
Pelaaja voi ainoastaan tässä vaiheessa käyttää '''loitsu- tai ansakortteja''' paitsi pikapeliloitsut ({{k-en|Quick-Play Spells}}) sekä kuvapuoli alaspäin asetettavat ({{k-en|Set}}) ja myöhemmillä vuoroilla aktivoitavat '''"kääntökortit"''' ({{k-en|Face-down}}) voi asettaa kentälle missä tahansa vaiheessa omaa vuoroaan.
 
*'''Hyökkäysvaihe'''.
*Sitten pelaajaPelaaja voi '''hyökätä''' hyökkäysasemassa (kortti pystyasennossa pöydällä) olevalla hirviöllään yhden hyökkäysasemassa olevan hirviön kimppuun. Alemmat hyökkäyspisteet omaava hirviö tuhoutuu ja se siirtyy '''hautuumaalle''' ({{k-en|Graveyard}}), josta sen voi palauttaa vain tietynlaisilla loitsukorteilla. Tuhoutuneen hirviön pelaaja menettää taistelleiden hirviöiden hyökkäyspisteiden välisen eron verran elämäpisteitä. Jos vastustajalla ei ole kentällä hirviöitä, pelaajan hirviön hyökätessä tämä menettää elämäpisteitä hyökänneen hirviön hyökkäyspiteiden verran. Pelin aloittava pelaaja ei kuitenkaan voi hyökätä vielä ensimmäisellä vuorollaan.
 
Tämän jälkeen vuoro vaihtuu.
 
Pelaaja häviää, jos hän menettää kaikki elämäpisteensä tai jos hänen pakassaan ei ole vuoron alussa enää kortteja.