Ero sivun ”Verkkopeli” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
lyhyempi esimerkkien lista, luettelo voidaan tehdä erikseen..
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 2:
'''Verkkopeli''' tarkoittaa nykyisin [[internet]]in välityksellä pelattavaa [[videopeli]]ä. Verkkopelejä voi pelata [[yksinpeli|yksin]] tai muiden kanssa [[moninpeli]]nä. Verkkopelien historia voidaan jäljittää [[suurtietokone]]ille kehitettyihin [[MUD]]-peleihin.
 
Nykyisin osa peleistä on [[verkkoselain|verkkoselaimessa]] toimivia, osa maksullisia tai [[mikromaksu]]llisia [[ilmaispeli|ilmaispelejä]] ja osan joutuu lataamaan tietokoneelle itse. Verkkopeli itsessään ei tarkoita pelin [[Videopelilajityypit|lajityyppiä]] vaan kyse on teknisestä käsitteestä. Verkkopeleinä pelattaviin peleihin kuuluvat muun muassa [[ensimmäisen persoonan ammuntapeli]]t, [[tietokoneroolipeli|roolipeli]]t, [[strategiapeli]]t ja [[avaruuslentosimulaattori]]t.
 
Eräitä suosittuja verkkopelejä ovat muun muassa ''[[World of Warcraft]]'', ''[[Guild Wars]]'', ''[[Counter-Strike]]'', ''[[Lord of the Rings Online]]'', ''[[Team Fortress 2]]'', ''[[Day of Defeat: Source]]'', ''[[Dota 2]]'', ja ''[[League of Legends]]''. Monissa verkkopeleissä on myös mahdollisuus keskustella muiden pelaajien kanssa.
Rivi 10:
Verkkopelien ongelmana ovat usein huijaavat pelaajat. [[Huijaaminen videopeleissä]] mielletään pelaajien kesken törkeäksi ja usein se suo huijaajalle etulyöntiaseman muihin pelaajiin verrattuna. Esimerkkejä huijauksista ovat [[huijaaminen videopeleissä|wallhack]], joka mahdollistaa näkemisen seinien ja muiden objektien läpi, ja varsinkin vanhemmista ''Counter-Strike'' -peleistä tuttu aim-bot, jonka avulla huijari saa valitsemansa aseen tähtäämään automaattisesti vihollishahmon päähän.
 
Verkkopelien ongelmana on toisinaan myös liian suuri palvelinliikenne, jolloin palvelimet ovat täynnä eivätkä kaikki pääse pelaamaan. Näin kävi esimerkiksi vuonna 2012 julkaistun ''[[Diablo III|Diablo III]]:n]]'' kanssa.
Verkkopelin pelaamisen laatuun voivat vaikuttaa sekä tarvittava [[kaistanleveys]] että viive (''latenssi'').
 
== Katso myös ==