Ero sivun ”Vektorigrafiikka” versioiden välillä

447 merkkiä lisätty ,  4 vuotta sitten
ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
 
Aiemmin tietotekniikassa käytettiin paljon [[tietokonenäyttö]]laitteita, jotka oli suunniteltu nimenomaan viivoista koostuvan vektorigrafiikan esittämiseen bittikarttagrafiikan sijaan. Vektorinäyttöjä käytettiin myös jonkin verran varhaisissa videopeleissä, kuten ''[[Asteroids]]''- ja ''[[Battlezone]]''-peleissä sekä [[Vectrex]]-pelikonsolissa.
 
==Pelit==
Useat pelit ovat käyttäneet ''täyttämätöntä vektorigrafiikkaa'' rasterinäytöillä ennen varsinaista 3D-kiihdytystä. Esimerkkejä näistä ovat alkuperäinen ''[[Elite]]'' sekä ''[[Star Wars (kolikkopeli)|Star Wars]]'' [[kolikkopeli]]. Myöhemmin laskentatehon kasvaessa käytettiin varjostettuja, täytettyjä vektoreita kuten [[Amiga]]-versiossa ''Elite''-pelistä ja ''[[Falcon (pelisarja)|Falcon]]''-lentosimulaattorissa.
 
== Katso myös ==
149 395

muokkausta