Ero sivun ”Sprite-grafiikka” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 16 Wikidatan sivulle d:q1333015 siirrettyä kielilinkkiä
BOB
Rivi 7:
[[3D-grafiikka]]a käyttävissä peleissä spriteiksi kutsutaan 3D-grafiikan sekaan lomitettuja litteitä 2D-hahmoja ja muita 2D-kuvia. Nämä hahmot tunnistaa spriteiksi varsinkin siitä, että lähelle mentäessä niiden pikselikoostumuksen erottaa selvästi.
 
[[Commodore]]n grafiikkapiirien teknisissä manuaaleissa spriteistä on käytetty myös lyhennettä ''MOB'' (''movable object block'', Commodore 64 ja 128), tai BOB (blitter object block, joskin myös "perinteisemmät" spritet olivat käytettävissä, Amiga) joskin Commodoren ohjelmointioppaat käyttävät useammin sprite-termiä. [[Atari]] on kutsunut omaa sprite-grafiikkaansa ''player-missile-grafiikaksi''.
 
== Lähteet ==