Ero sivun ”Shigeru Miyamoto” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Poistan 11 vuotta vanhoja omituisia väitteitä mm. Donkey Kongin voimakkaasta juonesta. Nämä syntyi en-wikin lähteetöntä tekstiä kääntäessä: Special:Diff/687300 ja Special:Diff/877485. Valitettu keskustelusivulla jo 2008.
Merkkaus:  seulottavat 
Rivi 11:
}}
 
'''Shigeru Miyamoto''' ({{k-ja|宮本茂|Miyamoto Shigeru}}, s. [[16. marraskuuta]] [[1952]]) on [[japani]]lainen [[pelisuunnittelija|videopelisuunnittelija]]. Miyamoto on luonut tunnetut ''[[Donkey Kong]]''-, ''[[Mario (pelisarja)|Mario]]''-, ''[[The Legend of Zelda (pelisarja)|The Legend of Zelda]] -'', ja ''[[Pikmin]]''-pelinimikkeet [[Nintendo]]n konsoleille, sekä useita muita [[videopeli|videopelejä]]. Miyamoto on yksi maailman arvostetuimmista videopelisuunnittelijoista.
 
Miyamoto on yksi maailman arvostetuimmista videopelisuunnittelijoista, ja häntä on kutsuttu yhdeksi modernien videopelien isistä. Hänen pelinsä ovat tunnettuja toimivasta pelituntumasta ja vuorovaikutteisesta pelimaailmasta.{{kenen mukaan}} Miyamoto oli ensimmäinen{{lähde}} videopelisuunnittelija, joka käytti voimakasta, peliä eteenpäin kuljettavaa juonta, jonka hän esitteli pelissään ''Donkey Kong''.
 
Shigeru Miyamotolla on kaksi lasta vaimonsa Yasuko Miyamoton kanssa. Miyamoto työskentelee edelleen Japanin Nintendolle [[Nintendo Entertainment Analysis and Development]] -osaston johtajana. Vuonna 1998 hänet nimitettiin interaktiivisten taiteiden mestareiden ([[Academy of Interactive Arts and Sciences]] ''Hall of Fame'') joukkoon.