Ero sivun ”Strategiapeli” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 10:
Yleisesti ottaen tietokonestrategiapelit jaetaan '''vuoropohjaisiin''', esimerkiksi ''[[Civilization]]''-sarja, ja '''reaaliaikaisiin eli tosiaikaisiin strategiapeleihin''', esimerkiksi ''[[Age of Empires]]''. Vuoropohjaiset strategiapelit muistuttavat perinteisiä lautapelejä: pelaajat tekevät siirtonsa omilla vuoroillaan muiden odottaessa (tai kaikki tekevät siirtonsa samaan aikaan, mutta seuraava siirto voidaan tehdä vasta kun kaikki ovat siirtäneet). Reaaliaikaisissa strategiapeleissä ei ole vuoroja, vaan osapuolet vaikuttavat peliin jatkuvasti.
 
Reaaliaikaisten strategiapelien alatyyppinä on myös '''[[tornipuolustus]]pelit''' ({{k-en|tower defense}}), joissa vihollisten hyökkäysreitit ja eteneminen ovat ennalta määriteltyjä, ja joissa pelaaja keskittyy pelkästään resurssien hallintaan ja yksiköiden oikeaan sijoitteluun. MOBA-pelit ({{k-en|Multiplayer Online Battle Arena}}) kuten [[Dota 2]] ja [[League of Legends]] ovat suosittu lajityyppi.
 
Sana "[[strategia]]" viittaa sodassa paljon suuremman mittakaavan suunnitteluun kuin monissa strategiapeleissä.
 
===Yleisiä aihealueita===