Ero sivun ”Suomen videopeliala” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
GEbot (keskustelu | muokkaukset)
p korjattu linkki täsmennyssivuun Nokia using AWB
Lisäsin erittäin tunnetun suomalaisen pelifirman kaksi peliä listaan.
Rivi 5:
Suomen videopelialan historia alkaa vuodesta 1979, jolloin julkaistiin ensimmäinen suomalainen videopeli ''[[Chesmac]]''. Ensimmäinen kansainväliseen levitykseen päässyt peli julkaistiin vuonna 1986 ja ensimmäiset yritykset perustettiin 1990-luvulla. 1990–2000-luvun vaihteen [[IT-kupla]]n aikana perustettiin paljon mobiilipelitaloja. Kuplan puhjettua [[Nokia (yritys)|Nokia]] ylläpiti suomalaista pelialaa vuonna 2003 julkaistulla [[N-Gage]]-pelilaitteella. [[Digitaalinen lataus|Digitaalinen jakelu]] muodostui 2000-luvun lopulla suomalaisen pelialan kasvun pohjaksi. [[Startup-yritys|Startup-yrityksiä]] alettiin perustaa toden teolla vuonna 2011, kun kehittämisestä ja julkaisusta oli tullut pienillekin toimijoille helpompaa. Vuosina 2011–2014 perustettiin yhteensä 179 uutta pelitaloa. Vuonna 2015 suomalaiset peliyritykset julkaisivat yhteensä 145 peliä. Pelialan liikevaihto oli 1,8 miljardia vuonna 2014.
 
Tunnetuimpia yrityksiä ovat [[Supercell]], [[Rovio Entertainment|Rovio]], [[Remedy Entertainment]], [[Bugbear Entertainment]], [[Sulake Corporation|Sulake]], [[RedLynx]], [[Frozenbyte]] ja [[Housemarque]]. Tärkeimpiä videopelejä ovat Remedyn kehittämä ''[[Max Payne]]'', Bugbear Entertainmentin kehittämä ''[[Rally Trophy]]'', Bloodhousen kehittämä ''[[Stardust (videopeli)|Stardust]],'' Supercellin kehittämä ''Clash of Clans'', sekä ''Clash Royal''e ja Rovion kehittämä ''[[Angry Birds]]''. Yritysten lisäksi Suomessa on paljon pelikehitysharrastajia.
 
==Historia==