Ero sivun ”Vectorama” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti muutti englanninkielisen termin suomenkieliseksi, siirsi "Viitteet" -osion oikealle tasolle, ja siirsi "Viitteet" -osion oikeaan kohtaan.
Xyzäö (keskustelu | muokkaukset)
p Wikipedian ohjeen mukaisesti korjattu viivoja
Rivi 21:
|}
 
'''Vectorama''' on vuosittainen Oulussa pidettävä verkkopelitapahtuma, jonka pääasiallisena kohderyhmänä ovat tietokonepelaamisesta kiinnostuneet nuoret. Kävijät tuovat mukanaan oman tietokoneensa, joka yhdistetään tapahtuman nopeaan tietoverkkoon. Vectoramassa kävijät pelaavat tietokoneella toistensa kanssa, viettävät aikaa samanhenkisten ihmisen kanssa ja osallistuvat [[:fi:Kompo|pelikompoihin]] sekä oheistoimintaan. Tapahtumassa on vuosittain mukana useita muita toimijoita, kuten Oulun kaupunki ja erilaisia yhdistyksiä, joka tulevat tapahtumaan esittelemään toimintaansa ja järjestämään oheisohjelmaa kävijöille. Vectorama on järjestetty vuodesta 2000 alkaen.<ref name="tapahtuma">{{Verkkoviite | Nimeke = Vectorama - Tapahtuma | Osoite =http://www.vectorama.info/tapahtuma/| Luettu = 1.12.2013}}</ref>
 
Vectoraman ajankohta on keväällä, koulujen loppumista seuraavana viikonloppuna. Tapahtuman kävijöiden keski-ikä on noin 17–19 vuotta, mutta ikähaarukka on laaja, vanhimpien kävijöiden ollessa yli 40-vuotiaita. Vectorama kestää kolme päivää. Vuonna 2014 tapahtumaan osallistui yli 1 000 henkeä, joista konepaikan ostaneita oli 555<ref name="tapahtuma"/>.
 
Vectoraman järjestää vapaaehtoisvoimin toimiva yhdistys VECTOR–Suomen verkkopeliyhdistys ry<ref name="yhdistys">{{Verkkoviite | Nimeke = Vector - Suomen verkkopeliyhdistys Ry| Osoite = http://www.vectorama.info/vector---suomen-verkkopeliyhdistys-ry | Luettu = 1.12.2013}}</ref> . Tapahtuma järjestetään talkoovoimin ja järjestäjät ovat pääasiassa alan ammattilaisia tai aktiivisia harrastajia. Käytännön työtehtäviä tapahtumaa järjestettessä ovat muun muassa tapahtuma-alueen rakentaminen, verkon järjestäminen, infotiskin pyöritys, tapahtuman sisäinen tiedotus, ohjelmatuotanto sekä tietysti purkaminen ja siivous<ref name="tapahtuma" />. Lisäksi tapahtuman järjestäminen vaatii etenkin nykymuodossaan runsaasti ennakkovalmisteluja, jotka täytyy aloittaa jo yli puoli vuotta ennen varsinaista tapahtumaa.
 
Vectorama on vanhin edelleen järjestettävä, alusta saakka saman tahon järjestämä verkkopelitapahtuma Suomessa.
Rivi 63:
 
=== 2013 ===
Tapahtuma järjestettiin jälleen Rajakylän koululla. Tietokonepaikkaliput myytiin loppuun jo ennakkomyynniin aikana.<ref>{{Verkkoviite |Julkaisija = Kaleva |Ajankohta=8.6.2013 | Nimeke = Vectoramassa lanitetaan yötä päivää | Osoite=http://www.kaleva.fi/uutiset/oulu/vectoramassa-lanitetaan-yota-paivaa-katso-kuvia/632555/ | Luettu = 1.12.2013}}</ref> Tapahtumassa järjestettiin ensimmäistä kertaa "avoimet ovet"-tempaus, jolloin yleisö pääsi ilmaiseksi tutustumaan lanitapahtumaan ja osallistumaan oheistomintaan.<ref>{{Verkkoviite |Julkaisija = Kaleva |Ajankohta=3.6.2013 | Nimeke = Vectorama tuo lanittajat Ouluun - konepaikat loppuunmyyty| Osoite=http://www.kaleva.fi/uutiset/oulu/vectorama-tuo-lanittajat-ouluun-konepaikat-loppuunmyyty/631997/ | Luettu = 1.12.2013}}</ref>
 
=== 2014 ===