Ero sivun ”Realsoft 3D” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 32:
== Realsoft 3D ==
 
Versio 3.5, joka julkaistiin [[1996]], jäi viimeiseksi v2-arkkitehtuurin julkaisuksi. Realsoft oli aloittanut uuden kehitysprojektin [[1994]], jonka perustui uuteen ohjelmistoarkkitehtuuriin ja Realsoftin omakehittämään alustariippumattomaan toteutukseen. Versio 4 julkaistiin vuonna 2000 nimellä ''Realsoft 3D'', ja mukana oli ominaisuuksia kuten työkalut [[Non-Uniform Rational B-Spline]] ja [[Subdivision-Surface]] -mallinnukseen.
 
Versio 4 julkaistiin vuonna 2000 nimellä ''Realsoft 3D'', ja mukana oli ominaisuuksia kuten työkalut [[Non-Uniform Rational B-Spline]] ja [[Subdivision-Surface]] -mallinnukseen. Julkaisua on sanottu ''erinomaiseksi lisäykseksi työkalulaatikkoon'':<ref>{{Verkkoviite | osoite = http://www.cgw.com/Publications/CGW/2001/Volume-24-Issue-2-Feb-2001-/Realsoft-3D-Version-4.aspx | nimeke = Realsoft 3D Version 4 | julkaisija = Computer Graphics World | julkaistu = helmikuu 2001 | viitattu = 18.1.2017}}</ref>
{{Sitaatti|Overall, however, you will find, as I did, that Realsoft 3D v4 is an excellent addition to your toolbox at a reasonable price.}}
 
Seuraava merkittävä versio v.4.5 julkaistiin [[2002]], ja se sisälsi mm. epäsuoran valon simuloinnin (caustics, global illumination).