Ero sivun ”Super Mario World” versioiden välillä

[arvioimaton versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Parantaminen, osa linkeistä takaisin
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
turhat wlt pois
Rivi 33:
Peli on perinteinen sivuttain (joskus ylös- tai alaspäin) vierivä 2D-tasohyppely, aivan kuten edeltäjänsäkin. Mario-peleille tyypilliseen tapaan Super Mario World on täynnä esineitä, joita keräämällä Marion ja Yoshin ominaisuuksia voi parantaa. Kolikon, supersienen, 1UP-sienen, tähden ja tulikukan lisäksi esitellään joitakin uusia esineitä.
 
''Super Mario World'' tutustuttaa pelaajan ensimmäistä kertaa Marion dinosaurusystävään, Yoshiin. Tämä Marion ratsuna toimiva dinosaurus esiintyy pelissä neljässä eri [[väri]]ssävärissä: [[vihreä]]nävihreänä, [[Keltainen|keltaisena]], [[Punainen|punaisena]] ja [[Sininen|sinisenä]]. Erivärisillä Yosheilla on toisistaan eroavat kyvyt. Yoshi voi syödä suurimman osan pelissä esiintyvistä [[Vihollinen|vihollisista]], riippuen sen koosta. Kun Yoshi syö kilpikonnan kuoren, se saa uusia ominaisuuksia kuoren väristä riippuen. Lisäksi se voi pitää suussaan trampoliinijousta. Yoshin suuhun mahtuu vain yksi esine kerrallaan. Eriväristen Yoshien ominaisuudet myötäilevät kuorien värejä. Vihreällä Yoshilla ei ole ylimääräisiä ominaisuuksia, vaan kyvyt riippuvat ainoastaan kuorista. Vihreän kuoren syötyään se pystyy sylkäisemään sen suustaan ulos, punaisen kuoren syötyään sylkäistä tulipalloja. Punainen Yoshi saa minkä tahansa kuoren syötyään kyvyn sylkäistä tulipalloja, kun taas keltainen Yoshi voi putoamalla iskeä maata. Sininen Yoshi saa minkä tahansa kuoren syötyään kyvyn lentää jne. Yoshi voi pitää kilpeä suussaan vain rajallisen ajan, kunnes nielee sen.
 
Toiminta tapahtuu kahdessa erilaisessa näkymässä. Karttaruutu, josta avautuu näkymä Dinosaurusmaahan ylhäältä päin katsottuna. Marioa tai Luigia liikutetaan kentästä toiseen niiden välille avautuvia polkuja pitkin. Kentät, joihin voi mennä, nähdään pääasiassa keltaisina tai [[Oranssi|oransseina]] täplinä. Keltainen täplä merkitsee, että kentässä on vain yksi ainoa uloskäynti (maali). Oranssi täplä voi sitä vastoin sisältää korkeintaan kolme erilaista uloskäyntiä. Kenttäruutu on se ruutu, jossa varsinainen toiminta tapahtuu. Marioa/Luigia ohjataan sivuttain, ylös- tai alaspäin vierivissä maisemissa. Pääasiallisena tarkoituksena on päästä pisteestä A pisteeseen B ennen ajan loppumista. Tätä tehtävää vaikeuttamaan kenttiin on ripoteltu kirjava joukko erilaisia kuolettavia vihollisia ja esteitä. Pelin ominaisuuksiin kuuluu, että useimmissa kentissä voi olla jopa kolme erilaista uloskäyntiä. Kaikki nämä avaavat uusia reittejä karttaruutuun.
 
Pelissä on yhteensä 72 kenttää, joista löytyy 96 uloskäyntiä (monissa kentissä on useampi kuin yksi). "Tavallisten" tasojen lisäksi pelistä on muun muassa kummitustaloja, välilinnakkeita sekä kahdeksan päälinnaketta ja neljä palatsia. Peli on jaettu seitsemään maailmaan, joihin kentät on ripoteltu. Maailmat ovat nimeltään Yoshin saari (Yoshi's Island), Donitsiniityt (Donut Plains), Vaniljakukkula (Vanilla Dome), Piparivuori (Cookie Mountain), [[Illuusio]]idenIlluusioiden metsä (Forest of Illusion), Suklaasaari (Chocolate Island) ja Bowserin laakso (Valley of Bowser). Vaniljakukkulan ja Piparivuoren välissä on kaksi siltaa, jotka ovat Voisilta (Butter bridge) ja Juustosilta (Cheese bridge), jolta pääsee liaania pitkin Soodajärveen (Soda lake).<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.mariowiki.com/Twin_Bridges | Nimeke = Twin Bridges | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = Super Mario Wiki | Viitattu = 6.11.2016 | Kieli = {{en}} }}</ref> Näiden lisäksi pelissä on myös kaksi salaista maailmaa, Tähtitie ja Erikoisvyöhyke, joihin pääsee vain tiettyjen kenttien toissijaisista maaleista. Välilinnakkeiden lopussa kohdataan Reznor-nimiset neljä dinosaurusta. Päälinnakkeiden lopuksi kohdataan yksi Bowserin teini-ikäisistä jälkeläisistä, jotka tulivat tutuiksi jo Super Mario Bros. 3 -pelistä. Näiden nimet ovat Iggy Koopa, Morton Koopa Jr., Lemmy Koopa, Ludwig von Koopa, Roy Koopa, Wendy O. Koopa ja Larry Koopa. Kahdeksannen päälinnakkeen jälkeen tavataan itse Bowser, pelin 8. ja viimeinen loppuvastustaja. Erotuksina muihin vastustajiin Bowseria pitää lyödä 6 kertaa, kun taas Bowserin jälkeläisiä 3 kertaa ja Reznor-dinosurukset pitää pudottaa alustoiltansa.
 
=== Loppuvastustajat ===