Ero sivun ”No More Room in Hell” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ak: Uusi sivu: '''No More Room in Hell''' on Matt "Max" Kazanin vuonna 2011 luoma ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupelimodifikaatio Valve Corporationin Sourcelle. Pelissä e...
Merkkaus:  seulottavat 
 
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''No More Room in Hell''' on Matt "Max" Kazanin vuonna [[2011]] luoma ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeli[[modifikaatio]] [[Valve Corporation]]in [[Source]]lle. Pelissä enintään kahdeksan hengen tiimi yrittää selviytyä zombiapokalypsin keskellä, joko suorittaen tehtäviä tai taistellen kuolemaan saakka.
 
==Pelaaminen==
Peli sijoittuu zombiapokalypsenzombiapokalypsin keskelle, jossa pieni joukko pelaajia yrittää selvitä yhteistyön voimin.
 
Pelissä on käytettävissä useita eri ampuma -aseita (kuten pistooleita, revolvereita, haulikkoja ja kivääreitä) ja lyömäaseita (kuten leka, vasara, machete, pesäpallomaila). Käytössä on myös erilaisiasekä räjähteitä. Pelaajan tulee aika ajoin hyödyntää myös muita tavaroita, kuten hitsaajaa, päästäkseentyökaluja etenemääneri pelissätarkoituksiin.
 
Pelaaja ei suoraan näe [[HUD]]insa kautta tämänista ammusten määrää, kantamuksiaan tai terveyspisteidensä tilaa, vaan joutuu ne erikseen tarkistamaan. Tämän vahingoittuessa vakavasti ruutu tosin muuttuu mustavalkoiseksi tai pelaajan ruudussa välkkyy veritahroja., Päivitystenja lisättyähoitaessaan itseään pelaaja joutuu käyttämään enemmäntietyn aikaaajan itsensä parantamiseen siteillä tai ensiapupakkauksella, kuineikä aikaisemmin.voi esimerkiksi samalla puolustaa itseään.

Pelaajan on mahdollista muuttua zombiksi pureman kautta,. ja tämänTämän ruudussa erottuunäkyy tämänpureman jälkeen verisuonia, ja lopulta tapahtuunäkyvyys näön sumeneminensumenee ja muuttuminenpelaaja kuolee sekä muuttuu zombiksi. Muutoksen voi estää hetkellisesti pillereillä.
 
Pelaajan kantamusten kapasiteetti on rajattu. Pelaajan tulee myös tarkkailla hengästymistään, joka viivästyttää lyömäaseiden ja juoksemisen käyttöä.
Rivi 14 ⟶ 16:
 
*Klassiset hitaat zombit ovat yleisimpä pelin vihollisia. Kuolevat vaikeiten.
*Nopeat zombit juoksevat pelaajaa päin nopeiten, mutta kuolevat helpoiten. Puremaan kuolleet pelaajat muuttuvat nopeiksi zombieksi.
*Lapsizombit ovat ketteriä, ja myöskin arvaamattomia. Pienten kokonsa tähden ovat hankalia tappaa.