Ero sivun ”Bloodborne” versioiden välillä

4 501 merkkiä lisätty ,  5 vuotta sitten
Nyt on lisäilty paljon tekstiä ja monia lähteitä antamaan paremman kuvan tästä pelistä.
(fix)
(Nyt on lisäilty paljon tekstiä ja monia lähteitä antamaan paremman kuvan tästä pelistä.)
}}
 
'''Bloodborne''' (projektinimeltään ''Project Beast'') on [[From Software]]n tekemä ja [[Sony]]n julkaisema toimintarooli-selviytymiskauhupeli.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=tb4n4jwTDUM|nimeke=Jim Sterlingin video jossa hän puhuu siitä, miten Bloodborne on kauhupeli.|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Jim Sterling|viitattu=|tekijä=Jim Sterling|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=mp4}}</ref> Sen on ohjannut peliohjaaja [[Hidetaka Miyazaki]]. Peli julkaistiin 25. maaliskuuta 2015 yksinoikeudella [[PlayStation&nbsp;4]]&nbsp;-pelikonsolille. Peli on henkinen jatko-osa monille pelitalon muille pelisarjoille, kuten [[Dark Souls|''Dark Soulsille'']], [[Demon's Souls|''Demon's Soulsille'']], [[King's Field|''King's Fieldille'']] ja [[Shadow Tower|''Shadow Towerille'']]''.'' Peli on [[Souls]]-pelisarjan neljäs osa, mutta perustuu täysin eri universumiin kuin muut Souls-pelit. Aiemmista Souls peleistä poiketen ''Bloodbornessa''Bloodborne onei myössijoitu tuliaseitakeskiaikaan, vaan 1700 - 1800 luvulle ja kauhuelokuvamainenpelin kerrontatunnelma muistuttaa paljon [[H. P. Lovecraft|H. P. Lovecraftin]] kauhukirjoja. Pelissä on suuremmassamyös osassapieniä vivahteita [[Steampunk|steampunkista,]] vaikkakin pelin tunnelmaa voidaan pitää enemmän [[Goottikulttuuri|goottisena.]]
 
''[[Dark Souls II]]'' -pelin tekijät eivät olleet niinkään pelin teossa mukana, koska From Software jaettiin kahtia. Hidetaka Miyzakin johtama A-tiimi oli vastuussa ''Bloodbornen'' tekemisestä, kun taas B-tiimi oli vastuussa ''Dark Souls II:sta'', jonka ohjaajana toimi Hidetakan sijasta Tomohiro Shibuya.{{Lähde}}
 
Peli on saanut runsaasti kehuja etenkin tasosuunnittelusta, tuoreesta taistelusysteemistä, erityisen karmivista hirviöistä ja sekä synkästä taustamusiikista.<ref name=":2">{{Verkkoviite|osoite = http://imgur.com/a/uOT3b|nimeke = Ennakkoarvostelu pelistä|julkaisu = |julkaisija = Edge - Lehti|viitattu = |tekijä = Edge|ajankohta = }}</ref>
 
Pelille julkaistiin lisäosa ''The Old Hunters'' 25. marraskuuta 2015, jonka myötä peliin lisättiin kokonaan uusia alueita, aseita ja vihollisia.
 
= Pelin kauhu ja H. P. Lovecraft vaikutteet =
Bloodborne on [[Souls (pelisarja)|Souls peleistä]] synkin, väkivaltaisin, sekä verisin ja se on ainut souls peli, jota voidaan pitää selviytymiskauhuna. Peli alkaa hyvin goottisena vaikutteinaan [[Dracula|dracula,]] [[Zombi|zombie]] ja [[Castlevania (pelisarja)|castlevaniatarinat,]] mutta pelin tarinan jatkuessa eteenpäin siinä alkaa näkymään [[H. P. Lovecraft|H. P. Lovecraftin kauhukirjoihin]] viittaavia piirteitä. Pelissä paikalliset ihmiset palvovat, rukoilevat ja suorittavat rituaaleja muinaisille kosmisille Jumalille tiedonhaun, sekä erilaisten voimien perässä, mutta ne asiat jotka tulevat todellisuuden toiselta puolen ovat ihmisille liikaa ja saartavat ihmiskunnan painajaismaisen tuhon keskelle jumalten herätessä henkiin.
 
Bloodborne ei keskity niinkään pelaajan säikäyttelemiseen, vaan sen sijaan pelin kauhu piilee sen erittäin kylmäverisessä, sekä yököttävässä tunnelmassa joka säilyy läpi miltein koko pelin ja tiivistyy pelin loppupuolella.
 
Miltein kaikki asiat koko pelissä ollaan tiivistetty tämän tunnelman ympärille: viholliset ovat yököttäviä, taisteluissa verta lentää litroittain ympäriinsä, verta janoavat ihmiset muuttuvat pedoiksi, tiedonjanoiset ihmiset jäävät jumiin toisiin ulottuvuuksiin, jättiläismäiset [[Loinen (biologia)|parasiitit]] valtaavat ihmiskehoja, ihmiset tekevät [[Saatana|saatanallisia rituaaleja,]] suurjumalat herättävät kuoleita asioita henkiin yhdistelemällä ruumiita... ja niin edespäin. Nämä kaikki ovat asioita joita Bloodbornessa tapahtuu.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=tb4n4jwTDUM|nimeke=Jim Sterling puhuu siitä miten Bloodborne on selviytymiskauhupeli.|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Jim Sterling|viitattu=|tekijä=Jim Sterling|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=mp4}}</ref><ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=voMAx-lKfIw|nimeke=Super Bunnyhop puhuu siitä miten Bloodborne on saanut vaikutteita Lovecraftistä|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Super Bunnyhop|viitattu=|tekijä=Super Bunnyhop|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=mp4}}</ref>
 
== Pelimaailma ja taustatarina ==
Pelaajan luoma hahmo on kaupungin ulkopuolelta tullut matkalainen. Pelin alkaessa pelaajan hahmon herää sairaalassa, jossa salaperäinen parrakas mies antaa hänelle verensiirron, joka tekee tästä "metsästäjän". Tarinan alussa pelaajahahmo kertoo tulleensa etsimään salaperäistä kalpeaverta "paleblood". Kalpeaverastä ei tiedetä muuta, kuin että se sijaitsee jossain Yarnhamin kolkassa.
 
Verensiirron jälkeen parrakas mies katoaa jäljettömiin jättäen pelaajan omilleen. Tarinaa ei tämän jälkeen enää kerrota pelaajalle suoraan, vaan pelaajan on löydettävä vihjeitä tutkimalla ympäristöään. Peli on täynnä mysteereitä ja salaisuuksia ratkottavaksi, kuten salaisuus siitä, keitä nykyiset metsästäjät oikeasti ovat ja mistä kulkutauti on oikeasti lähtöisin. Pelin miljöön vaikutteina toimivat 1800-luvun Lontoo ja villi länsi. Kaupungin arkkitehtuuri on synkkää ja goottimaista ja siinä on muutamia vivahteita [[Steampunk|steampunkista.]]<ref name=":1" />
 
== Pelaajahahmo ==
Bloodbornessa pelataan voimakkaimmilla ja nopeimmilla hahmoilla kuin missään muussa Souls pelissä. He ovat niin kutsuttuja hunttereita, eli metsästäjiä jotka ovat koulutettuja teloittamaan hirviöitä.
 
Pelaajan luoma hahmo on saanut salaperäisen kuolemattomuuden. Joka kerta kun hän "kuolee," hän syntyy uudelleen, koska hänen sielunsa on linkitetty "metsästäjien uneen", joka toimii pelaajan lepopaikkana.
 
Vain ja ainoastaan Gehrman, metsästäjistä ensimmäinen kykenee tappamaan pelaajan lopullisesti, vieden tämän kuolemattomuuden, mutta Gehrmanillä on hyvä syy pitää pelaaja hengissä.
 
Toisin kuin muissa souls peleissä, Bloodbornessa pelaaja on ainut joka on saanut oikean kuolemattomuuden. Kaikkien muiden maailmassa olevien hahmojen sielut on mahdollista surmata.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=OblOLFB-L1A|nimeke=Digibro kertoo miten Dark Soulsin ja Bloodbornen pelaajahahmot eroavat toisistaan|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Digibro|viitattu=|tekijä=Digibro|ajankohta=|kieli=Englanti|tiedostomuoto=mp4}}</ref>
 
== Pelaaminen ==
=== Nettipeli ===
{{Korjattava/muoto}}
* Pelaaja näkee illuusioitanäkyjä toisista pelaajista.
* Pelaaja voi jättää maahan viestejä muille pelaajille ja täten esim. varoittaa heitä lähistöllä olevista vaaroista. Sanoja on kuitenkin vain rajoitetusti, joten mitä tahansa ei voi kirjoittaa.
* Pelaaja voi nähdä miten toinen pelaaja on kuollut, koskettamalla tämän hautakiveä.
* Pelaaja voi tunkeutua toisen pelaajan maailmaan tehtävänään metsästää hänet.
* Pelaaja voi tallentaa ja jakaa viisi kohtaamaansa malja-tunnelia muiden pelaajien kanssa.
 
=== Tiedonjanoisuus ===
Pelissä tiedonjanoisuus on vaarallinen asia. Sen vaarallisuutta kuvaavat hyvin Insight, sekä frenzy pisteet.
** Insight pisteitä pelaaja saa näkemällä ja kokemalla yliluonnollisia asioita, sekä ratkaisemalla salaisuuksia. Insight pisteitä voidaan käyttää hyödyllisinä resursseina, mutta niillä on myös paha puolensa. Sitä mitä enemmän niitä kantaa, sitä enemmän pelaaja alkaa "nähdä asioita", kuten uusia vihollisia tehden pelistä vaikeamman. Kaikenlisäksi niiden kantaminen tekee pelaajasta herkemmän frenzylle, eli raivohulluudelle.
** Frenzy eli raivohulluus on asia jota pelaaja saa tämän kokiessaan asioita todellisuuden toiselta puolen. Se toimii myrkytyksen tapaan, mutta vieden ison osan pelaajan kuntopisteistä kerralla, usein jopa tappaen pelaajan välittömästi koettuaan liikaa raivohulluutta. Jotkut viholliset aiheuttavat pelaajalle raivohulluutta jo pelkästään sillä että niitä tuijottaa.
 
== Vastaanotto ==