Ero sivun ”Suomen videopeliala” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
täsmennetään johdannon sanamuotoa tämän perusteella http://www.taloussanomat.fi/yrittaja/2013/10/15/supercellin-enemmisto-myydaan-superhintaan-japaniin/201314322/137 |
→Koulutus: f lähdetiedot |
||
Rivi 36:
==Koulutus==
Suomessa on tarjolla pelialan koulutusta toisella asteella, ammattikorkeakouluissa ja yliopistoissa.<ref name="k104">{{Kirjaviite|Tekijä=Kuorikoski, Juho|Sivu=104|Nimeke=Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014|Vuosi=2014|Julkaisupaikka=Saarijärvi|Julkaisija =Fobos Kustannus|Tunniste =ISBN 978-952-67937-1-9}}</ref>
Tampereen yliopisto aloitti pelitutkimuksen opettamisen vuonna 2002, jolloin perustettiin Game Research Lab ja pelit sisällytettiin hypermedian oppiaineeseen.<ref name="k104"
Ammattikorkeakouluissa opetusta on tarjolla Kajaanissa, Pohjois-Karjalassa, Kymenlaaksossa, Lahdessa, Oulussa, Tampereella, Turussa ja Helsingissä.<ref name="N48"/> Esimerkiksi Kajaanin ammattikorkeakoulun tietojenkäsittelyn pelialan opinnoissa on koulutusta peliohjelmoinnista, -grafiikasta ja -suunnittelusta. Insinööripuolella opetetaan pelimoottorien tekemistä. Koulun yhteydessä toimii Kajak Games -peliosuuskunta, jossa on mahdollista suorittaa harjoittelujaksoja.<ref name="k104"/>
|