Ero sivun ”Suomen videopeliala” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
→‎Tilastoja: kh +tiiv. +neutraalimmaksi
selvennys per parempi lähde +lähteen vaihto parempaan
Rivi 16:
Pelialan liiketoiminta painottuu [[Pääkaupunkiseutu|pääkaupunkiseudulle]], sillä 38 % yrityksistä sijaitsee [[Helsinki|Helsingissä]], [[Espoo|Espoossa]] tai [[Vantaa|Vantaalla]]; Helsingissä sijaitsee 28 % yrityksistä. Pääkaupunkiseudun merkitys on kuitenkin pienentynyt vuosina 2009–2014, sillä vuonna 2009 Helsingin prosenttiosuus yrityksistä oli 64 %. Muut, pääosin EU-rahoitteiset aluekeskukset sijaitsevat [[Turku|Turussa]], [[Tampere]]ella, [[Oulu]]ssa, [[Kajaani]]ssa, [[Joensuu]]ssa, [[Kotka (kaupunki)|Kotkassa]] ja [[Kouvola]]ssa. Neogamesin mukaan syy pelikehityksen hajaantumiselle tasaisemmin ympäri Suomea johtuu digitaalisen jakelun mahdollistamasta matalammasta aloituskynnyksestä ja siitä, että alan koulutusta on tarjolla enemmän pääkaupunkiseudun ulkopuolella. Pääkaupunkiseudun yritykset kuitenkin työllistävät ja tekevät tulosta huomattavasti muita enemmän.<ref>Neogames 2015, 18</ref>
 
Neogamesin kyselyssä 94 yritystä 110:stä kertoi kehittävänsä pelejä ainakin yhdelle mobiilialustalle. Suosituin mobiilialusta on [[iOS]], mutta [[Android]] on lähes yhtä suosittu. Myös isommat ja perinteisemmät pelitalot, kuten Remedy, ovat alkaneet kehittää pelejä mobiilialustoille. Mobiilikehitys on muuttunut kuitenkin hankalammaksi kovan kilpailun takia, minkä vuoksi moni pienempi yritys on harkinnut siirtymistä kehittämään pelejä PC:lle.<ref>Neogames 2015, 21–22</ref> Vuonna 2014 Suomen ohjelmistoalaohjelmistoalan liikevaihto kasvoi 21 %, josta. pelialanPelialan osuus kasvusta oli kaksi kolmasosaa.<ref>{{Verkkoviite|nimeke = Ohjelmistoala kasvoijatkaa viidenneksenkasvuaan – pelialateknologinen suurenimurros kiivaimminantaa mahdollisuuden pienille ja ketterille|osoite = http://www.taloussanomaths.fi/informaatioteknologiatalous/2015/06/25/ohjelmistoala-kasvoi-viidenneksen-peliala-suureni-kiivaimmin/20158108/12a1435205081865|viitattu = 23.12.2015-06-27}}</ref>
 
Vuonna 2015 suomalaiset peliyritykset julkaisivat yhteensä 145 peliä, joka on 50 enemmän kuin edellisenä ennätysvuonna 2014. Uutuutena pelejä julkaistiin myös [[Älykello|älykelloille]] ja televisioille.<ref>{{Verkkoviite|nimeke = Suomen peliteollisuuden ennätysvuosi – 145 pelijulkaisua vuonna 2015|osoite = http://www.neogames.fi/suomen-peliteollisuuden-ennatysvuosi-145-pelijulkaisua-vuonna-2015/|julkaisu = www.neogames.fi|viitattu = 21.12.2015}}</ref>